Em relação ao visual, o novo jogo parece seguir o mesmo estilo colorido visto no recente The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii), com gráficos totalmente HD. A escolha da arte seria essa porque a Nintendo planeja alcançar o mesmo resultado que alcançou com o título do ano passado: agradar gamers casuais e hardcore ao mesmo tempo, atingindo uma quantidade ainda maior de jogadores. A engine gráfica para a produção desse Zelda para Wii U teria sido feita do zero, incluindo tecnologias como Havok, para a física, e Umbra (recentemente confirmada), para a renderização. O vídeo demonstrativo da E3 2011 era apenas uma pequena prévia do que o console pode fazer, mas ainda usava uma tecnologia antiga. O novo jogo é bastante diferente daquilo.
A fonte também divulgou que o título é enorme. A quantidade de dungeons seria aproximadamente a mesma do jogo anterior, mas com áreas bem maiores e extremamente diversificadas. Cada dungeon parece apresentar características totalmente diferentes das outras, onde o jogador terá uma experiência única em cada uma delas, usando o Wii U GamePad de forma nunca antes vista. Os calabouços são tão grandes que serão necessárias horas para finalizar cada um. Um deles, por exemplo, é uma floresta, escura, com dezenas de árvores e folhas super detalhadas, as quais será preciso cortar para prosseguir. Somente essa dungeon é maior que toda Hyrule Field de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64/GC/VC/3DS)!
Para a realização de algo tão grandioso, é necessário contar com uma grande equipe de profissionais, e a fonte garante que o time de desenvolvimento é realmente o maior até hoje em um título da Nintendo. São centenas de responsáveis, liderados por Eiji Aonuma, trabalhando no game desde 2010. O Zelda Wii U não contará com recursos online para jogatina multiplayer, mas sim para interatividade com o Miiverse, onde dicas podem ser trocadas com outros usuários.
A fonte diz que esse vindouro título irá redefinir a forma de jogar com suas inovadoras características. É um jogo que somente o Nintendo Wii U tem a capacidade e os recursos para que ele exista e seja jogado. Mas, mesmo com todos esses detalhes empolgantes e com uma fonte confiável, vale lembrar que tudo ainda é um rumor. Portanto, vamos aguardar por mais informações sobre esse que promete ser o mais grandioso The Legend of Zelda já criado.
Via Wii U Daily
XD!!!!
ResponderExcluirSerá que é mesmo verdade, e que será um grandiosso T.L.O.Z
ResponderExcluirSerá que estão desenvolvindo o jogo desde 2010 ?
Afff.. agora fiquei loco mesmo!! Imagina o que a BIG N ta preparando... vai deixar qualquer jogo no chinélo.. esquece tudo o que vangloriam hoje como jogo grandioso...
ResponderExcluirUncharted, FFXIV, GTA5, Skyrim.... esquece isso tudo.. vai dar dó dessas franquias..
Se for verdade otimo pena q n joguei ainda skyward sword
ResponderExcluirPara quem não sabe tecnologia havok e a mesma usada em darksouls
ResponderExcluirSó espero que eles usem o estilo gráfico realista e obscuro de Twilight Princess (não que eu priorize gráficos, muito pelo contrário, mas eu adorei a obscuridade de TP). Espero que a Nintendo anuncie esse novo título no Nintendo Direct do dia 13! PRECISO DE MAIS INFORMAÇÕES!!!!!! QUERO ZELDA WII U!!!!
ResponderExcluirTLOZ pra wii U? Como eu preciso
ResponderExcluirEu não sei se realmente quero um zelda tao grande assim.. Mais a nintendo sabe o que faz..
ResponderExcluirVamos ver se vai ser tudo isso mesmo.
ResponderExcluiragora mais do que nunca vou comprar meu wii u mais que depressa
ResponderExcluircerteza que isso é uma bela mentira
ResponderExcluirDetonados, ai vamos nós kkkkkkk
ResponderExcluirNão me animei muito, esperava algo mais sério, tipo TP mesmo. Imaginava um Zelda épico, com toques de Ico e Shadow of Colossus, inimigos gigantes, história marcante, muitas ruínas e um clima de maior solidão (para ficar mais envolvente).
ResponderExcluirMas vamos esperar, tomara que seja bom mesmo e marcante.
Nem me importo do tamanho do jogo nem cell shading ou havoks da vida. Eu realmente gostaria que o jogo trouxesse novamente a mesma diversão e qualidade épica de OoT ...
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