Detalhes sobre a jogabilidade de Majora's Mask 3D são revelados

Os estilos de controles de outros games da franquia no 3DS serão aproveitados no remake.


Em uma entrevista recente para a Famitsu, Eiji Aonuma comentou sobre a criação dos controles de Majora's Mask 3D. Ele confirmou que o giroscópio do portátil será utilizado no game da mesma forma que foi introduzido em Ocarina of Time 3D, no qual o jogador podia atirar flechas e outros projéteis apenas mirando com o movimento do aparelho. Aonuma também citou a funcionalidade touchscreen utilizada no título mais recente, A Link Between Worlds, como um elemento que estará presente em Majora's de uma forma melhorada. Ele disse que muitos profissionais que trabalharam na parte técnica da criação dos games citados também se dedicaram ao desenvolvimento de Majora's Mask 3D.


Luís Antônio Costa é graudado em Ciência da Computação pela UFRGS. Apaixonado por games desde que ganhou seu primeiro Master System e conheceu Sonic, também é amante da ciência e um devorador de livros. Além do Nintendo Blast, também faz alguns textos para o Medium e pode ser encontrado no Facebook e Twitter.

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