Novidades do Wii Vitality Sensor podem aparecer amanhã

Se você acha que terá que esperar até a E3 para ter novas informações do Wii Vitality Sensor , você pode estar completamente enganado. Aman... (por Gustavo Assumpção em 16/05/2010, via Nintendo Blast)

vitalitysensor Se você acha que terá que esperar até a E3 para ter novas informações do Wii Vitality Sensor, você pode estar completamente enganado. Amanhã a Nintendo realiza um anúncio em conjunto com a American Heart Association, a AHA, que ao que tudo indica, está relacionado com o Wii Vitality Sensor.

Na verdade essa é uma grande especulação, já que a possibilidade mais palpável é que a AHA forneça um selo de recomendação para os games da Nintendo pelo incentivo ao combate do sedentarismo. Mas não custa pensar em um anúncio relacionado ao VS.

Via: VG247


Estudante de Jornalismo, apreciador de rock britânico, pouco cuidadoso com as palavras, rico de espírito, triste com as relações nesse mundo e esperançoso com o futuro.


  1. A Nintendo deve parar de lançar videogames e depois pensar em acessórios, ou lança tudo de uma vez ou guarda a idéia para o próximo console, por que é muito chato você comprar seu wii e depois de um tempo perder possibilidades de utilizar um jogo ao extremo por falta de um acessório que só 3 ou 4 jogos usam.
    (Luigi_H)

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  2. @Anônimo de cima

    Essa não é uma característica exclusiva da Nintendo. Acontece que a maioria dos acessórios não podem ser lançados junto com o console, pois são de novas tecnologias.

    O PlayStationEye não foi lançado no mesmo momento que o PlayStation 2.
    Assim como o Motion Plus veio anos mais tarde depois do Wii.

    O mesmo acontece com Playstation 3 (PlayStation Wand) e o Xbox 360 (Projeto Natal).

    Se guardam a ideia para um próximo videogame correm o risco não só da tecnologia ser ultrapassada como de uma concorrente tê-la desenvolvida melhor.

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  3. A verdade é q a Nintendo adora lançar um acessório!!!

    E lançá-los com os consoles seria besteira, pois iriam encarecer absurdamente o preço final do console ao consumidor (e como se sabe, os consoles Nintendo são, tradicionalmente, muito baratos).

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  4. E geralmente os acessórios da Nintendo requeridos para determinado jogo custam relativamente muito pouco, se você comprá-los em conjunto com o jogo.

    O bundle de Monster Hunter Tri + Classic Controller Pro custa apenas 10 dólares a mais, por exemplo.

    Compare com volantes vendidos para PS3 e Xbox, que custam muito mais. Tá certo, eles não são *obrigatórios* - mas isso acontece exatamente porque são caros. Se fossem obrigatórios, ninguém compraria os jogos de corrida que os utilizam.
    (ah, e você pode jogar Monster Hunter Tri sem o classic controller, também.)

    E ninguém reclama dos controles de guitarra dos Guitar Heros, que custam mais do que qualquer outro acessório já lançado, ou dos tapetes de dança, que existem em todos os consoles.

    A Nintendo não tem primazia nenhuma neste quesito, ela faz igual a todo mundo.

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