Breath of the Wild (Wii U/Switch) foi uma das inspirações de Ghost of Tsushima, revela diretor

Afirmação veio de Brian Fleming durante entrevista concedida ao portal Eurogamer.



O PlayStation 4 recebe na próxima sexta (17) um de seus maiores exclusivos do ano, Ghost of Tsushima. O projeto do estúdio Sucker Punch apresenta um grande mundo aberto que incentiva a exploração, sendo que a sensação de liberdade dentro deste universo tem inspiração direta em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A revelação foi feita por Brian Fleming, diretor do jogo, durante entrevista concedida ao portal Eurogamer.
"Sim. Breath of the Wild foi lançado enquanto estávamos no meio do desenvolvimento e certamente foi um dos jogos que maior impacto teve na equipe. Enquanto trabalhávamos na nossa visão para Ghost, víamos as pessoas tentando coisas para se inspirarem e penso que Breath of the Wild foi um dos quatro ou cinco jogos lançados durante o desenvolvimento que tiveram maior impacto", respondeu Fleming ao ser questionado sobre as influencias da mais recente aventura de Link.
O diretor disse ainda que o time jogou e sentiu esse game. "Para mim, o mais importante é a sensação e penso que existem elementos de minimalismo, e deixar que o jogador conduza a experiência da maneira que gosta teve impacto no nosso processo de design", afirmou.

Fonte: Eurogamer

É jornalista e obcecado por games (não necessariamente nessa ordem). Seu vício começou com uma primeira dose de Super Mario World e, desde então, não consegue mais ficar muito tempo sem se aventurar em um bom jogo. Diretor de Redação do Nintendo Blast.


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