Crash Bandicoot 4: It's About Time: Toys for Bob revela detalhes da versão de Switch

Desenvolvedora do game falou sobre a resolução e a taxa de frames por segundo no console da Nintendo.



Com o anúncio de que Crash Bandicoot 4: It's About Time será lançado para Nintendo Switch, a desenvolvedora do título, Toys for Bob, comentou um pouco sobre a produção do port para o console híbrido da Big N. Em entrevista realizada para o site Push Square e publicada nesta terça-feira (09), o estúdio forneceu mais detalhes sobre a performance do game na plataforma, além de falar sobre os desafios de realizar esta versão.


De acordo com o produtor criativo Lou Studdert:
"A própria equipe pegou o jogo e basicamente fez ajustes para ter certeza de que o jogo funciona no Nintendo Switch, e certificando-se de que ele funciona no dock e fora do dock. [A resolução] É 720p fora do dock e 1080p no dock. A taxa de quadros por segundo é de 30."
Ao ser perguntado sobre os maiores desafios que seu time teve para produzir este port, o desenvolvedor respondeu:
"Quero dizer, é o mesmo desafio de trazê-lo para qualquer console, honestamente. Há muito conteúdo no jogo. Há muitos níveis, muitas maneiras diferentes de jogar, há todas essas coisas diferentes para certificar-se de que funcionam. Então, para nossos engenheiros, nossos artistas, nosso time de garantia de qualidade, só tendo certeza de que é uma transição perfeita e que ele tem um desempenho tão bom quanto nos consoles em que lançou originalmente. É uma grande empreitada."
Crash Bandicoot 4: It's About Time chegará ao Switch no dia 12 de março.


Jornalista, analista de mídias, PcD e entusiasta de games desde que jogou Pokémon Azul no Game Boy Color nos anos 90. De lá para cá, tenta aproveitar ao máximo todos os consoles no pouco tempo que a vida adulta permite. Se não está escrevendo para o Blast ou demorando anos para zerar um jogo, está no Twitter (@DanielMorbi) e no Instagram (@danielmorbi_)


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