15 anos de New Super Mario Bros. Wii: um marco na franquia Mario

O primeiro jogo da série principal a ter cooperativo completou 15 anos em 2024.

em 16/02/2025

Lançado em novembro de 2009, New Super Mario Bros. Wii comemorou em 2024 seus 15 anos de existência. O jogo foi um dos grandes destaques do Nintendo Wii, combinando a nostalgia dos clássicos Super Mario em 2D com inovações que marcaram a franquia. Com um multiplayer inovador, novas mecânicas e um level design desafiador, o título se tornou um dos mais vendidos do console e influenciou diversos jogos posteriores.

Um desejo de muito tempo

Após o sucesso de New Super Mario Bros. (2006) no Nintendo DS, a Nintendo decidiu expandir a fórmula para os consoles de mesa. New Super Mario Bros. Wii foi desenvolvido pela Nintendo EAD e trouxe um dos maiores diferenciais da época: um modo multiplayer cooperativo para até quatro jogadores simultaneamente.

Shigeru Miyamoto, criador de Mario, revelou que a ideia de um Mario multiplayer existia desde os tempos do NES, mas as limitações técnicas impediram sua implementação. Com o hardware do Wii e a experiência adquirida com New Super Mario Bros. DS, a equipe conseguiu realizar essa visão, criando um jogo acessível para jogadores casuais, mas desafiador o suficiente para os veteranos da série.

Jogabilidade e novidades


A maior inovação de New Super Mario Bros. Wii foi, sem dúvida, o multiplayer cooperativo. Os jogadores podiam controlar Mario, Luigi e dois Toads (azul e amarelo), atravessando fases repletas de inimigos e obstáculos. A mecânica permitia tanto cooperação quanto competição, já que os personagens podiam se ajudar ou atrapalhar uns aos outros ao longo da aventura.

O jogo trouxe vários Potencializadores, incluindo clássicos e inéditos na série:
  • Super Cogumelo: Aumenta o tamanho do personagem.
  • Flor de Fogo: Permite lançar bolas de fogo contra inimigos.
  • Flor de Gelo: Introduzida em , dessa vez seu efeito dura indefinidamente, permitindo congelar inimigos e usá-los como plataformas.
  • Cogumelo Hélice: Um dos principais novos itens, que permite planar ao agitar o Wii Remote.
  • Roupa de Pinguim: Facilita o controle na água, possibilita deslizar no gelo e supera a Roupa de Sapo como melhor power-up aquático da série.
Além disso, o jogo implementou uma funcionalidade para ajudar jogadores novatos a completarem fases difíceis. Se um jogador falhasse repetidamente, um personagem controlado pela CPU (Luigi) poderia concluir a fase automaticamente, um recurso que serviu de base para o Super Guide em jogos posteriores.

Uma estrutura já conhecida

As fases de New Super Mario Bros. Wii seguiram a estrutura tradicional da série, com oito mundos temáticos e níveis secretos. O design variado desafiava os jogadores com terrenos repletos de plataformas móveis, áreas subaquáticas e castelos cheios de armadilhas.

  • Mundo 1 - Planícies de Gramado: Fases introdutórias que ensinam as mecânicas básicas e apresentam os novos Potencializadores. O primeiro castelo traz Larry Koopa como chefe.
  • Mundo 2 - Deserto Areento: Um cenário árido com tempestades de areia, Pokeys e plataformas móveis. O castelo final tem Roy Koopa como chefe.
  • Mundo 3 - Mundo do Gelo: Ambiente escorregadio onde a Roupa de Pinguim se destaca. Lemmy Koopa aguarda no castelo.
  • Mundo 4 - Ilhas Tropicais: Uma área repleta de água, Cheep-Cheeps e pulos arriscados. Wendy O. Koopa é a chefe do castelo.
  • Mundo 5 - Floresta das Ilusões: Floresta repleta de caminhos secretos, plantas carnívoras gigantes e inimigos camuflados. Iggy Koopa é o chefe do castelo.
  • Mundo 6 - Montanhas Rochosas: Um ambiente montanhoso com Bullet Bills, plataformas instáveis e fortes rajadas de vento. Morton Koopa Jr. é o chefe final deste mundo.
  • Mundo 7 - Céu Nebuloso: Fases aéreas repletas de plataformas flutuantes e Lakitus. Ludwig Von Koopa desafia os jogadores no castelo.
  • Mundo 8 - Castelo de Bowser: O desafio final, com lava, obstáculos mortais e um confronto épico contra Bowser.
  • Mundo 9 - Mundo Estrela: Um mundo bônus desbloqueado ao coletar todas as moedas Star nos mundos anteriores, apresentando desafios extremos.
O jogo principal conta com 77 fases, sendo que 14 delas possuem saídas secretas, totalizando 91 saídas. No modo para um jogador, alguns Toads capturados podem aparecer em fases já concluídas. Se o Toad for carregado até o final da fase sem sofrer dano, Mario recebe três vidas extras. No entanto, se o Toad sofrer dano antes de chegar ao final, apenas uma vida extra será concedida.

Além disso, ao salvar um Toad, o tema de "Fase Concluída" de Super Mario Bros. toca no lugar do tema normal, fogos de artifício são disparados e uma Casa do Toad surge no ponto inicial do mundo. O tipo de casa que aparece depende do último dígito do tempo restante quando Toad e/ou Mario tocam no mastro da bandeira. Se o Toad for atingido duas vezes, ele é derrotado, e Mario não poderá mais levá-lo até o final da fase.

Um grande sucesso


Com mais de 30 milhões de cópias vendidas, New Super Mario Bros. Wii se tornou um dos jogos mais bem-sucedidos do Wii e ajudou a consolidar a série New Super Mario Bros.. Seu impacto foi visto em títulos posteriores, como New Super Mario Bros. U (2012) e Super Mario 3D World (2013), ambos trazendo a experiência cooperativa como parte fundamental da jogabilidade.

Além disso, o sucesso do jogo ajudou a revitalizar o gênero platformer 2D na era dos gráficos tridimensionais, influenciando diretamente Super Mario Maker (2015), que trouxe ferramentas para criação de fases no estilo clássico de Mario.

Na época de seu lançamento, o jogo foi elogiado pela crítica pela jogabilidade fluida, design de fases criativo e pelo modo multiplayer.

Um legado cooperativo



Quinze anos após seu lançamento, New Super Mario Bros. Wii continua sendo lembrado como um dos títulos mais marcantes da franquia Mario. Seu equilíbrio entre acessibilidade e desafio, aliado a um level design intuitivo e progressivamente exigente, garantiu seu lugar na história dos jogos de plataforma. O impacto do título segue sendo sentido na indústria, reafirmando a força dos jogos 2D de Mario e sua capacidade de conquistar diferentes gerações de jogadores.

Revisão: Vitor Tibério
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José Vítor Costa
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