Bayonetta 3: Hideki Kamiya diz ter ficado perplexo com reação dos fãs ao terceiro jogo

De acordo com Kamiya, a expectativa dos fãs estava bem diferente do que a PlatinumGames desejava realizar.

em 16/09/2025
Bayonetta 3 foi lançado para Switch em 2022 e apesar dos elogios da crítica especializada, a avaliação dos fãs da série foi mista. Parte do que consideraram negativo foram os segmentos de stealth, qualidade gráfica e jogabilidade mais fácil que os dois títulos anteriores. Aparentemente, essas reações foram bem impactantes para o criador da personagem, Hideki Kamiya.


Em entrevista à VGC, Kamiya disse que ver a reação das pessoas a Bayonetta 3 foi uma “experiência desconcertante”, observando que as ideias dos fãs sobre como uma sequência de Bayonetta deveria ser não necessariamente se alinhavam com o que a desenvolvedora PlatinumGames queria.

Leia abaixo o trecho da entrevista (tradução livre):

“O que eu vi com esses jogos foi que, à medida que cada um era lançado, a ideia dos fãs sobre o que Bayonetta é e o que uma sequência deveria ser se fortalecia.

Isso criou uma lacuna entre o que nós da Platinum queríamos fazer e o que os fãs esperavam da imagem agora consolidada da Bayonetta. Foi uma experiência um tanto desconcertante, para mim, ver como os fãs reagiram quando Bayonetta 3 foi lançado.”

Ainda durante a entrevista, Kamiya afirmou que essa experiência o fez repensar em como desenvolver a sequência de Okami, na qual ele está trabalhando com seu novo estúdio CLOVERS.

“Então, não quero necessariamente lutar contra isso com o novo jogo de Okami, mas é algo que estou tentando pensar mais profundamente sobre como abordar. É um tipo de desafio muito diferente de criar um título original.

A única coisa que posso dizer sobre fazer a sequência de Okami é que é extremamente divertido. E, a julgar pela atmosfera do escritório, acho que todos se sentem assim.”

A sequência de Okami ainda não possui um título oficial e nem plataformas onde será oficialmente disponibilizada.

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Lucas Henrique
Redator e tradutor, sempre planejando escrever sobre algo (mesmo que seja só um rascunho). Acima disso, apenas a paixão por videogames e as várias formas que essa mídia conta histórias.
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