Ex-compositor da Capcom defende os Game-Key Card do Switch 2 e diz que Nintendo pode salvar a indústria dos games com o novo formato

Além da polêmica, os Game-Key Card do Switch 2 não entram para acervo histórico no Japão, acendendo alerta entre fãs e preservacionistas.

em 28/09/2025

Masakazu Sugimori, compositor e ex-desenvolvedor da Capcom, defendeu a Nintendo e o uso dos Game-Key Card no Switch 2, afirmando que a iniciativa pode “salvar a indústria dos games”. Para ele, itens físicos sempre quebram, mas os digitais, em teoria, não têm vida útil definida, superando os cartuchos tradicionais em longevidade.

O novo formato substitui os cartuchos por cartões que funcionam como chaves físicas de download. Eles permitem revenda ou empréstimo, sem atrelar o jogo permanentemente à conta do usuário, de forma semelhante ao modelo usado em discos do PlayStation. Apesar das críticas de que o produto seria “anti-consumidor” e da rejeição da Biblioteca Nacional do Japão para fins de preservação histórica, empresas como a Ubisoft destacam a praticidade e a rapidez no acesso ao conteúdo.

Sugimori também vê vantagens no combate à pirataria, já que os Game-Key Card dificultam a extração de dados ilegais, além de reduzirem custos de fabricação e riscos de estoque. Para ele, a decisão vai além do lucro: a Nintendo teria reservas financeiras para sustentar seus funcionários mesmo sem vendas, mas aposta no formato como medida sustentável a longo prazo.

O compositor ressalta, no entanto, que os jogos digitais ainda dependem da disponibilidade online — e empresas já retiraram títulos de circulação, o que enfraquece o argumento da durabilidade. Mesmo assim, acredita que, se mantidos permanentemente nos servidores, os digitais superariam os físicos em preservação.

 

Compositor de séries como Ace Attorney e Viewtiful Joe, Sugimori deixou a Capcom em 2007, junto de Atsushi Mori, Kento Hasegawa e Masato Kouda, para fundar a DesignWave. Sua experiência na indústria dá peso às opiniões, que reacendem o debate sobre o futuro das mídias físicas e digitais nos videogames.

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Renzo Raizer
Um entusiasta do universo Nintendo, com especial interesse pelas franquias Pokémon, Mario e The Legend of Zelda. No Nintendo Blast, compartilha notícias, análises, opiniões e curiosidades com um olhar dedicado ao público nintendista, sempre buscando unir informação e paixão pelo mundo dos games.