Lumiose é mais do que o coração pulsante de Kalos — é um verdadeiro labirinto urbano repleto de segredos, recompensas e desafios. Em Pokémon Legends Z-A, a cidade assume o papel de protagonista, oferecendo ao jogador uma experiência de exploração dinâmica, onde cada rua, beco ou telhado pode esconder algo valioso.
Dominar a cidade exige observação, estratégia e conhecimento sobre seus distritos, pois o progresso depende diretamente da familiaridade com o ambiente.
A capital é dividida em áreas que se conectam de forma orgânica, misturando zonas comerciais, residenciais e industriais com espaços selvagens e esgotos. Essa estrutura estimula o jogador a explorar cada canto, desbloqueando viagens rápidas e acessos a locais estratégicos.
No entanto, explorar não é apenas um ato de locomoção: é uma extensão da estratégia de batalha. Saber quais Pokémon capturar, em que momento treinar e quais side quests priorizar pode fazer a diferença entre uma jornada fluida e uma repleta de turbulências.
Além disso, o jogo recompensa os jogadores que pensam à frente. O segredo está em compreender o ritmo de Lumiose, ou seja, saber a hora exata de alternar entre exploração, combate e gestão de recursos.
Cada missão concluída, cada caminho desbloqueado ou vitória acumulada contribui para um senso crescente de domínio urbano. Pensando nisso, separamos algumas dicas valiosas para que você, leitor, possa extrair o máximo da cidade de Lumiose durante sua jornada. Boa leitura!
Domine a cidade
Parte do trabalho em Pokémon Legends Z-A é conhecer cada canto da cidade de Lumiose. Isso envolve os cinco distritos, os telhados, as Wild Zones e os esgotos. Por isso, a exploração é de suma importância para identificar os elevadores, habilitar a viagem rápida nos cafés e centros Pokémon.
Ao fazer isso, teremos como chegar rapidamente em localizações chave, seja para capturar algum Pokémon ou obter recursos importantes da jornada. Alguns NPCs, como os vendedores de menta, estão espalhados pela cidade. Saber onde estão localizados otimiza a exploração e ainda aprimora as capacidades da equipe.
Priorize a captura de Pokémon com dois tipos
Uma parte importante dos desafios propostos por Mable é a captura de Pokémon de um certo tipo. Como temos 18 tipos ao todo, Pokémon de tipo único, como Pansear, contabiliza apenas um registro para o tipo FIRE.
Agora, um Numel, dos tipos FIRE/GROUND, acrescenta um registro para ambas as missões e com isso, as duas tarefas podem ser completadas na metade do tempo. Isso vale para qualquer Pokémon que tenha dois tipos, e será muito útil ao longo da aventura.
Ao todo, temos cinco missões de quantidade por tipo, portanto, aplicar essa estratégia irá reduzir consideravelmente o tempo de conclusão e ainda contribui para a finalização de outras missões relacionadas.
Vale lembrar que essa estratégia só funciona com Pokémon capturados, ou seja, ao evoluir seu Numel em Camerupt, o registro não será contabilizado para essa missão, e sim, para a de evolução.
Complete as Side Quests
Logo no início da campanha, somos apresentados ao mundo das atividades secundárias. Durante esse período, a exploração do mapa é liberada em sua totalidade, ou seja, temos acesso ao mapa inteiro, ainda que com algumas ressalvas.
A partir do momento em que podemos completar essas missões extras, uma série de recursos passa a ser disponibilizada para o jogador: itens, TMs, Pokémon, elevadores… a lista é grande.
Uma segunda dica envolve a realização desses trabalhos assim que surgirem no mapa. Desse modo, não ocorre o acúmulo de atividades e, ao realizá-las o mais cedo possível, teremos recursos importantes para determinadas partes do jogo.
Otimize sua equipe
Mesmo com a presença do melhor time para a cidade de Lumiose, alguns Pokémon podem demorar até atingir um nível mínimo de usabilidade ou ainda, dependem de técnicas encontradas nos telhados acessíveis apenas com o Rotom Glide.
Gyarados, por exemplo, é um Pokémon do tipo WATER que aprende seu primeiro golpe físico decente no nível 24, Waterfall. Contudo, até que a serpente esteja pronta para destruir tudo, desde a captura de Magikarp até a evolução, observa-se uma ausência notável.
Outro caso clássico, Garchomp; o tubarão de areia atinge seu pico de poder no Lv.48, muito depois de outros Pokémon do tipo GROUND, como Excadrill. Eelektross também pode sofrer com isso: quem batalhou com um Tynamo sabe como é difícil treiná-lo.
Por isso, aqui vão alguns exemplos de Pokémon que podem suprir necessidades temporárias em sua equipe até que os membros do melhor time estejam aptos ou outro monstrinho de sua preferência:
- Mareep: O tipo ELECTRIC é muito bom em Legends Z-A, pois no começo do jogo há muitos Pokémon dos tipos WATER e FLYING. Além disso, sua curva de evolução é curta e transita muito bem entre as etapas da jornada, já que Ampharos pode megaevoluir;
- Heracross: Por conta da missão secundária “A Use for an Evolutionary Stone”, somos obrigados a ter o besouro azul de Johto, de apelido Bois. Extremamente forte e com megaevolução, Heracross dizima tudo e todos à sua frente;
- Pansage, Pansear e Panpour: O trio de macacos elementais é muito bom por ser capaz de completar a combinação GRASS/FIRE/WATER. Pouco tempo após capturá-los, podemos evoluí-los com as pedras evolutivas. Os atributos de suas formas finais estão próximos da casa dos 500 pontos, muito acima dos outros Pokémon disponíveis nesse ponto do jogo;
- Raichu: Assim como Mareep, Pikachu é obtido muito cedo no jogo, concedendo os mesmos benefícios. Diferente dos outros jogos da série, os Pokémon que evoluem por meio de pedras continuam aprendendo movimentos, e Raichu não é exceção. Com o DLC no horizonte, também terá uma megaevolução;
- Kadabra: O tipo PSYCHIC é interessante em Legends Z-A por ter a capacidade de remover as porções de lama espalhadas pela cidade. Abra pode ser obtido no Lv.18 próximo à Wild Zone 4, ou seja, assim que é capturado, podemos evoluí-lo para Kadabra. Caso tenha um amigo, não hesite em transformá-lo em Alakazam;
- Eevee: Assim que Emma habilita as missões secundárias, o Pokémon evolução pode ser obtido logo em seguida. No Stone Emporium, há quatro pedras disponíveis inicialmente, e a melhor opção nesse ponto do jogo é Leafeon por seu poder destrutivo e alta velocidade. Flareon vem logo em seguida com potência e cobertura;
- Chespin, Fennekin e Froakie: O trio original de iniciais das versões X/Y são ótimos para o começo da jornada, além de trazer um ar de nostalgia para a equipe. Atributos interessantes, dois tipos em suas formas finais e golpes consistentes contribuem para sua presença no time, temporária ou permanente;
- Hawlucha: Se Heracross é bom, Hawlucha é o pico de poder máximo para o começo do jogo. No telhado próximo ao Café Gallant podemos encontrar o luchador, e a partir daqui é vitória garantida. Sua megaevolução faz parte da segunda rodada de pedras, logo, não demora muito.
Estabeleça uma rota para obter Mega Shards
Além do dinheiro comum, os Pokedollars, há uma segunda moeda em Pokémon Legends Z-A: Mega Shards. Espalhados pela cidade, são formações rochosas na cor rosa e que, quando destruídas, fornecem uma certa quantidade de cristais.
Essa quantidade pode ser aumentada após obter as pelúcias rosa da Canari, agilizando o processo de obtenção do item. Durante a história principal, podemos trocar esses cristais por mega pedras na Quasartico Inc, completando assim nossa Pokédex de megaevoluções.
Entretanto, o limite do inventário é de 999 peças, logo, teremos que coletar esse recurso diversas vezes até obter todos os itens disponíveis. Além disso, no Rust Syndicate, há um NPC que reinicia os Effort Values de nossos Pokémon em troca de míseros cinco cristais.
Após completarmos os eventos principais, os doces de experiência também podem ser obtidos na Quasartico, além dos Power Itens para amplificar o ganho de IVs após cada batalha. Abaixo, segue sugestão de rota:
- Adquira ao menos 16 Colorful Screws para maximizar o efeito da Pink Canari Plush (Lv.3), que podem ser adquirida na Racine Construction (Vert Sector);
- Vá até Quasartico Inc, atravesse a Autumnal Avenue e vire à direita no beco. Há uma quantidade considerável de cristais nas paredes. Gyarados, Victreebel, Garchomp e Charizard são ótimos para a tarefa;
- Retorne para a entrada da Quasartico, dê a volta no quarteirão pelo lado esquerdo, acesse o beco e suba nas construções metálicas próximo à Wild Zone 18. Acesse a zona, suba as duas escadas e alcance o telhado do prédio para destruir os cristais presentes;
- Pule no prédio à direita (telhado laranja), destrua os cristais e passe pelos NPCs de Houndoom e Gabite para subir as escadas e completar o prédio todo;
- Vá para a Wild Zone 9 e acesse-a, suba as escadas próximas ao Kadabra até o nível mais alto, local onde ficam os Carbink, e destrua a enorme quantidade de cristais presentes;
- Vá para o Hotel Z, suba as escadas à direita do prédio e destrua os cristais ao longo do caminho até chegar na Wild Zone 2, a mesma rota usada por nosso rival no começo do jogo.
Ao final dessa rota, é esperado que você tenha acumulado aproximadamente 850 unidades de Mega Shard. Troque os cristais pelos itens desejados e repita o processo entre 10 e 15 minutos, tempo esse para que o jogo forme os cristais novamente nessas localidades.
Vença o máximo de batalhas possíveis em uma noite
Parece óbvio, mas não é. A fim de obtermos o ticket necessário para as batalhas de promoção, temos que batalhar no período da noite nas Battle Zones. Ao longo do percurso, podemos encontrar cartões com missões bônus para receber ainda mais pontos.
O que o jogo não te conta é que, se você sair batalhando contra todos os adversários presentes na zona de batalha, o resultado final é praticamente o mesmo, pois a cada batalha vencida, há uma recompensa fixa de pontos.
O grande detalhe disso tudo está relacionado ao multiplicador de dinheiro. Ao vencermos cinco treinadores, há um aumento de 50% no valor final da noite. Agora, com 30 vitórias ou mais, o multiplicador vai para 300% (3x) do valor total de moedas.
Por isso, nem sempre cumprir as missões é o melhor caminho, já que algumas delas envolve acertar um inimigo desprevenido com um certo tipo de golpe ou eliminá-lo em um único ataque. Ao “desconsiderar” as missões, há um aumento na frequência das batalhas, e com isso, o temporizador não contabiliza o tempo quando estamos em batalha.
Sendo assim, por vezes é mais eficiente batalhar com todos os treinadores diretamente do que se planejar antes de cada embate. Para iniciar as batalhas rapidamente, opte por Pokémon com técnicas de prioridade, como Extreme Speed ou Aqua Jet, pois a animação é mais rápida e com menor tempo de recarga.
Explorar a cidade de Lumiose em Pokémon Legends Z-A vai muito além de caminhar por suas ruas e telhados: trata-se de compreender seu ritmo e aproveitar cada oportunidade. Identificar rotas, completar missões e otimizar a equipe são passos que tornam a jornada mais fluida e recompensadora.No fim, dominar Lumiose é transformar o caos urbano em estratégia. Com preparo, atenção e escolhas inteligentes, além da conquista da cidade, podemos aproveitar cada rua, canteiro de flores e quadra de batalha para evoluir junto de seus companheiros Pokémon.
Revisão: Johnnie Brian
















