A Digital Foundry publicou um relatório técnico detalhado sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment no Nintendo Switch 2 e as conclusões são mistas: o jogo avança tecnicamente em relação aos títulos anteriores da série, mas traz compromissos visíveis em vários pontos.
Grande parte das cenas cinematográficas é apresentada como vídeos pré-renderizados, apenas alguns momentos são renderizados em tempo real, e essas cutscenes sofrem com compressão visível, rodam a 30 FPS e exibem problemas como imagem irregular e artefatos de banding/blocos. Isso entrega um aspecto mais “estático” nas sequências narrativas, mesmo que o gameplay em si seja tratado de forma diferente.
No gameplay, o título usa dynamic resolution scaling: quando o Switch 2 está encaixado, a resolução varia entre 720p e 900p conforme a carga da GPU; no modo portátil, a faixa fica entre 468p e 648p, curiosamente, os gráficos são essencialmente os mesmos nos dois modos, apenas a resolução muda. Também faltam técnicas como anti-aliasing (para reduzir os efeitos serrilhados de bordas) e efeitos como reflexos em screen-space para a água, e dá para notar pop-in de geometria e texturas se você parar para observar.
Quanto à fluidez, o alvo é 60 FPS, o que representa um salto em relação às entradas anteriores, mas há quedas, normalmente na casa dos 50 FPS, em cenas mais exigentes. No modo multiplayer dividido (splitscreen), o jogo reduz o teto para 30 FPS, e esse modo sofre com pacing irregular, o que afeta a sensação de resposta nas partidas cooperativas. Por fim, o recurso GameShare mantém o alvo de FPS original, segundo a análise.
Em resumo: Hyrule Warrios: Age of Imprisonment é um avanço técnico anunciável para a franquia, entrega mais fluidez e opções gráficas graças ao Switch 2, mas ainda traz limitações claras (cutscenes pré-renderizadas e artefatos visuais) que impedem uma “remodelagem” completa do visual. Para quem busca jogatina fluida, o título costuma cumprir bem; para caçadores de frames e pixels perfeitos, há pontos que incomodam.
Fonte: NintendoEverything
