Tomb Raider: Definitive Edition: Aspyr comenta desenvolvimento do game para Switch 2 e confirma novos patches

Com novos pacotes de melhorias a vir, desenvolvedora comentar os desafios de trazer o port para o Switch 2.

em 16/12/2025

A Aspyr revelou como foi o processo de adaptação de Tomb Raider: Definitive Edition para o Nintendo Switch 2, explicando que a equipe precisou revisar profundamente o port original de Switch para alcançar o padrão desejado no novo hardware. Segundo o estúdio, o objetivo era entregar uma versão mais fluida, estável e visualmente refinada, algo que o processamento mais robusto do Switch 2 finalmente tornou possível.


A desenvolvedora destacou que o trabalho foi além de simples melhorias gráficas: houve otimizações no sistema de iluminação, nos materiais e nas animações, além de ajustes gerais de performance para aproveitar melhor a GPU e a CPU do console. A equipe também reforçou que quer manter a identidade da aventura original de 2013, mas oferecendo uma experiência mais próxima do que se espera de um hardware moderno.

A Aspyr confirmou ainda que mais patches estão em desenvolvimento, tanto para o Switch 2 quanto para o Switch 1. As próximas atualizações devem incluir correções de bugs, ajustes de estabilidade e possíveis otimizações adicionais com base no feedback dos jogadores. Quando chegar ao Switch 2, Tomb Raider: Definitive Edition deve se tornar uma das versões mais acessíveis e tecnicamente sólidas do jogo nos portáteis da Nintendo, e a Aspyr deixa claro que ainda há melhorias por vir.

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Pedro Macedo
Pai da Aurora, médico, economista. Tornou-se nintendista aos 4 anos de idade após ganhar um SNES. Escreve sobre o contexto econômico dos videogames e o impacto positivo deles na saúde mental dos jogadores. Mestre Pokemon nas horas vagas. Siga-me no Instagram