A Aspyr revelou como foi o processo de adaptação de Tomb Raider: Definitive Edition para o Nintendo Switch 2, explicando que a equipe precisou revisar profundamente o port original de Switch para alcançar o padrão desejado no novo hardware. Segundo o estúdio, o objetivo era entregar uma versão mais fluida, estável e visualmente refinada, algo que o processamento mais robusto do Switch 2 finalmente tornou possível.
A desenvolvedora destacou que o trabalho foi além de simples melhorias gráficas: houve otimizações no sistema de iluminação, nos materiais e nas animações, além de ajustes gerais de performance para aproveitar melhor a GPU e a CPU do console. A equipe também reforçou que quer manter a identidade da aventura original de 2013, mas oferecendo uma experiência mais próxima do que se espera de um hardware moderno.
A Aspyr confirmou ainda que mais patches estão em desenvolvimento, tanto para o Switch 2 quanto para o Switch 1. As próximas atualizações devem incluir correções de bugs, ajustes de estabilidade e possíveis otimizações adicionais com base no feedback dos jogadores. Quando chegar ao Switch 2, Tomb Raider: Definitive Edition deve se tornar uma das versões mais acessíveis e tecnicamente sólidas do jogo nos portáteis da Nintendo, e a Aspyr deixa claro que ainda há melhorias por vir.
Fonte: NintendoEverything
