A Monolith Soft publicou em seu site oficial (em japonês) um conteúdo comemorativo sobre sua colaboração na criação dos jogos da franquia The Legend of Zelda, trazendo trechos de conversas com Daiki Iwamoto, gerente geral da série. O material destaca a importância crescente do estúdio no desenvolvimento dos títulos recentes e sugere fortemente que a Monolith poderá assumir um papel ainda mais relevante em um futuro jogo da franquia.
No conteúdo, Iwamoto comenta como a parceria entre a Nintendo EPD e a Monolith Soft evoluiu ao longo dos anos, especialmente após Breath of the Wild. Um dos trechos em destaque afirma:
“A Monolith Soft não é mais apenas um estúdio de suporte. Hoje, eles são parte essencial do processo criativo de Zelda.”
O gerente geral também relembra que a participação da Monolith começou focada na construção do mundo e no design de terrenos, mas foi se expandindo conforme a confiança entre as equipes cresceu. Segundo ele:
“À medida que trabalhávamos juntos, ficou claro que eles tinham know-how e sensibilidade para contribuir em níveis ainda mais profundos.”
Outro ponto que chama atenção no conteúdo comemorativo é a indicação de que essa colaboração pode se intensificar nos próximos projetos da série. Iwamoto destaca que o modelo de desenvolvimento colaborativo abriu novas possibilidades criativas:
“Se pensarmos no futuro da franquia, é natural imaginar a Monolith assumindo responsabilidades ainda maiores.”
Embora nenhum novo jogo de The Legend of Zelda tenha sido oficialmente anunciado, as declarações reforçam a percepção de que a Monolith Soft pode ir além do world building e suporte técnico, participando de decisões centrais de design e estrutura. Isso alimenta as expectativas dos fãs por um próximo capítulo ainda mais ambicioso, aproveitando a experiência do estúdio com mundos expansivos, como visto na série Xenoblade Chronicles.
Fonte: Monolith

