A Nintendo revelou que a atualização 11.0.1 de Splatoon 3, lançada recentemente para o Nintendo Switch, incluiu acidentalmente mudanças de balanceamento de armas que estavam planejadas apenas para um patch futuro.
A atualização 11.0.1 foi divulgado oficialmente como uma atualização focada na correção de problemas nos controles e no modo multiplayer. No entanto, a empresa confirmou que ajustes adicionais acabaram sendo implementados por engano e não foram listados nas notas oficiais originais do patch.
Apesar do erro, a Nintendo decidiu não reverter as alterações, já que elas estavam programadas para chegar ao jogo em uma atualização futura. Dessa forma, os ajustes permanecerão ativos a partir da versão atual.
Notas adicionais — Splatoon 3 versão 11.0.1 (mudanças não planejadas)
Alterações em armas principais:
- Rapid Blaster / Rapid Blaster Deco: Aumenta em aproximadamente 10% o raio da cobertura de tinta causada pelas explosões dos disparos;
- R Blaster Elite / R Blaster Deco / R Blaster WNTR: Aumenta em aproximadamente 14% o consumo de tinta por disparo.
Segundo a Nintendo, no caso do Rapid Blaster, o aumento no raio da tinta tem como objetivo facilitar o uso da principal característica da arma: manter distância adequada do oponente. Já o ajuste no R Blaster Elite busca exigir maior precisão em cada disparo, tornando o gerenciamento de tinta mais estratégico.
A empresa também confirmou que o próximo update trará outras mudanças de balanceamento para o modo batalha, indicando que novos ajustes já estão em desenvolvimento.
Splatoon 3 segue disponível mundialmente no Nintendo Switch e continuará recebendo atualizações regulares, conforme anunciado anteriormente pela Nintendo.
Fonte: Nintendo Everything
