Em 2017, a Atari publicou The Disney Afternoon Collection, trazendo clássicos dos anos 1990 que foram fruto da parceria entre Capcom e Disney. Além de apresentar personagens icônicos de séries animadas da TV, esse projeto tinha como destaque os jogos de NES, mas o Switch acabou não recebendo a coletânea na época. Chegando agora em 2026, donos do console da Nintendo tiveram um tratamento especial. Receberam os seis jogos da versão original e a adição exclusiva de outros dois títulos de Super Nintendo na coletânea, com a versão de Switch se tornando a edição definitiva desse projeto.
A hora dos desenhos nos videogames
Esta coletânea é uma viagem no tempo para quando os desenhos animados estavam em alta nos videogames. Para quem viveu a época, é uma forma de lembrar da infância e perceber o quanto esses jogos ainda têm seu valor, enquanto para novos públicos é possível ver como certos clássicos são tão legais quanto jogos modernos.
A lista de títulos presentes na coletânea começa no finalzinho dos anos 1980 com DuckTales (DuckTales: Os Caçadores de Aventuras), passando por Chip ‘n Dale Rescue Rangers (Tico e Teco: Defensores da Lei), TaleSpin (Esquadrilha Parafuso), Darkwing Duck, DuckTales 2 e Chip ‘n Dale Rescue Rangers 2. Esses jogos já estavam presentes no lançamento original.
Agora, na versão de Switch, temos Goof Troop (A Turma do Pateta) e Bonkers (Bonkers: De Astro a Tira) do Super Nintendo. O destaque maior entre todos esses, acredito que seja o jogo do Pateta, não só porque Goof Troop fez bastante sucesso no Brasil, mas porque ele sai da fórmula clássica de jogos baseados em desenhos. A maioria focava em plataforma e ação, enquanto Goof Troop foca muito mais na exploração e resolução de quebra-cabeças, além de contar com modo multiplayer do começo ao fim.
E um adicional interessante é a presença de manuais de instrução completos e traduzidos para cada jogo, já que nenhum deles vai te ensinar a jogar, eles simplesmente começam e você precisaria se virar para entender.
Aventuras curtas que continuam desafiadoras
Como comentei, a maioria dos jogos dessa coletânea consiste em jogabilidade de ação e plataforma 2D. Todos trazem o DNA dos desenhos tanto visualmente como na trilha sonora, que busca emular parte das músicas originais.
São aventuras simples e diretas que, por esse motivo, recorrem à tática clássica de jogos antigos que precisam fazer a experiência do jogador render um pouco mais de tempo: alta dificuldade.
Alguns desses jogos são mais prejudicados por essa ideia do que outros ao revisitá-los hoje em dia. Nessa coletânea, TaleSpin e Darkwing Duck são de longe os jogos mais difíceis. Isso pode vir direto da origem da inspiração, já que Darkwing Duck é um plataforma e ação 2D bem inspirado em Mega Man, enquanto TaleSpin é um Shmup (o famoso jogo de navinha) horizontal como Section Z. Ambos exigem muita precisão nos ataques e movimentos, além de ter que lidar com inimigos rápidos e, especialmente em TaleSpin, com uma mira perfeita ao atirar no jogador.
Rescue Rangers, DuckTales e Bonkers são jogos de plataforma clássicos e a dificuldade neles está mais em decorar a fase para desviar dos inimigos e saber como derrotar os chefes.
No fim, tudo isso pode ser contornado agora com as opções de salvar a qualquer momento e o botão de rebobinar, que podem te poupar daquele pequeno erro que trouxe a sua derrota.
Como forma de adicionar um pouco mais de conteúdo aos jogos de NES, todos os seis trazem modos de Ataque por Tempo e Corrida do Chefe (Time Attack e Boss Rush). Jogos antigos também tinham muito foco nessa questão de pontuação e de bater seu próprio recorde zerando o jogo o mais rápido que conseguir, então é uma adição interessante, já que jogar com botão de rebobinar e salvar ativos torna esses jogos curtíssimos, com menos de uma hora cada um.
Um pequeno museu da Disney
Além de poder apreciar vários jogos clássicos, fãs da Disney têm ótimos conteúdos extras para conhecer com essa coletânea.
A galeria de The Disney Afternoon Collection traz um pequeno museu dedicado aos personagens dos jogos, contando com o “De Lápis a Píxel”, que apresenta como foi o processo de adaptação dos desenhos para os videogames, além de um museu das mídias físicas, imagens nunca publicadas antes e artes conceituais originais de todos os projetos.
Todo esse conteúdo está traduzido e é um material de valor histórico muito grande, mostrando o trabalho dedicado em adaptar a essência dos personagens para uma nova mídia.
Problemas e restrições que acabam voltando
Apesar de ser muito bom fazer com que títulos clássicos estejam disponíveis em consoles atuais, uma parte desse projeto deveria ser dedicada a melhorar a experiência do passado. O melhor a fazer seria deixar a experiência mais agradável não só para quem jogou no hardware original, mas para o novo público que vai conhecer os jogos. Infelizmente, não foi o caso aqui em algumas partes.
Especificamente nos jogos de NES, praticamente todos eles têm certas fases ou lutas de chefe em que os jogos originais travavam (provavelmente por alguma limitação para fazer o jogo caber no cartucho) e esses travamentos continuam acontecendo na coletânea.
Como agora existe o botão de rebobinar, dá para salvar sua tentativa caso algum travamento tenha acontecido em um momento crucial da jogatina, mas o cenário ideal seria corrigir essas questões. Talvez não fosse possível, mas isso acaba agindo em detrimento da qualidade final dessa versão.
Agora, um recurso que parece mais simples de adaptar e não foi feito é o modo multiplayer de Goof Troop. Ele funciona normalmente, mas não aceita jogar com Joy-con separados.
Isso é decepcionante, ainda mais considerando que Goof Troop é o único jogo multiplayer da coletânea e que apenas um Joy-con é suficiente para emular os três botões de ação (pegar item, utilizar ferramenta, trocar ferramentas), start, select e direcional. Uma pessoa precisar ter dois controles inteiros (quatro Joy-con ou um par e um Pro Controller) para poder aproveitar um jogo antigo com um amigo, é um balde de água fria.
Uma ótima coletânea para fãs
The Disney Afternoon Collection é uma experiência que grandes fãs da Disney vão adorar. Ainda ficaram faltando diversos clássicos da época, como os jogos do Mickey e outros personagens, mas é compreensível, já que a ideia original do projeto era homenagear as séries animadas da TV e não os longa-metragens ou títulos completamente originais.
DuckTales e Goof Troop são os destaques desta coletânea. Ambos trazem mecânicas que continuam interessantes e divertidas, como o pulo com pogo do Tio Patinhas e a resolução de quebra-cabeças com Pateta e Max. Claro, não são novidade hoje em dia, mas claramente não envelheceram e isso é de se admirar.
Embora nem todos os jogos sejam igualmente interessantes, é melhor ter mais opções para jogar, ainda mais considerando o tempo curto de cada experiência. Além disso, os botões de salvar e rebobinar estão ali para te poupar de alguns momentos de estresse.
Prós
- Uma coletânea diversa que inclui dois jogos exclusivos na versão de Switch;
- Manuais dos jogos traduzidos para o português;
- Inclusão das opções de salvamento e rebobinar;
- Conteúdo extra que apresenta detalhes de materiais originais da Disney.
Contras
- Todos os jogos são bem curtos;
- Os travamentos das versões originais dos jogos de NES continuam acontecendo na coletânea;
- Goof Troop não permite jogar com outra pessoa com Joy-con separados, apenas com dois controles completos.
The Disney Afternoon Collection — Switch/PC/PS4/XBO — Nota: 7.0Versão utilizada para análise: Switch
Revisão: Beatriz Castro
Análise feita com cópia digital cedida pela Atari













