A Bandai Namco disponibilizou a atualização 1.50 para Dragon Ball FighterZ. O novo patch chega com foco total em balanceamento, trazendo ajustes pontuais em diversos personagens e pequenas correções em mecânicas do sistema.
Entre os lutadores afetados estão nomes populares como Goku (Super Saiyajin), Vegeta, Jiren, Videl e outros, com mudanças que impactam tanto ataques específicos quanto comportamentos durante as partidas.
Confira os principais detalhes da atualização:
Mecânicas do sistema
- Limit Breaking Power: Removido o preenchimento automático da barra de Ki ao ativar o limit break quando o oponente já está com a vida zerada.
Personagens
Goku (Super Saiyajin)
- Dragon Flash Fist (Light): Ajuste no tempo de bloqueio (blockstun).
- Dragon Flash Fist: A versão no chão agora conta como ataque aéreo.
Kuririn
- Ataque único no ar: Corrigido um erro que fazia o golpe virar um Super Dash após um Simple Dash.
- Galaxy Breaker: O personagem não pode mais ser empurrado pelo oponente durante o golpe.
- Ataque único no ar: Corrigido o mesmo problema envolvendo o Simple Dash que causava Super Dash indevido.
- Counter Impact: Não se transforma mais em ataque ao final das partidas.
Videl
- Justice Revenge: Correção de bug que mantinha o Great Saiyaman na tela em certas situações.
- Ajuste na área de alcance para atingir oponentes atrás da personagem quando fortalecida.
- Super Ultra Spirit Bomb: O dano mínimo garantido agora diminui quando usado mais de uma vez no mesmo combo.
Fonte: Nintendo Everything

