A existência de Castlevania: Belmont's Curse, o novo jogo de uma das maiores franquias da Konami desenvolvido pela Evil Empire, só foi possível graças ao DLC crossover "Return to Castlevania" para Dead Cells, de acordo com o COO da Motion Twin, Benjamin Laulan.
Em entrevista à newsletter Knowledge, Laulan revelou que a equipe estava muito nervosa ao apresentar a ideia original para a Konami. A proposta inicial era modesta: incluir algo como uma skin do Alucard ou uma arma como uma Rapieira em Dead Cells. No entanto, a Konami não apenas aprovou a ideia como também permitiu que o projeto se expandisse para um pacote de DLC completo.
Laulan declarou (tradução livre):
"Lembro-me de ter pensado: 'É grande demais. Eles nunca vão dizer sim'. [...] Eles disseram: 'Vamos fazer, e vocês também teriam interesse em fazer o próximo jogo de Castlevania?’[...] Estou muito animado. Às vezes você só precisa fazer a pergunta, e pode se surpreender com a resposta."
Fonte: Gamesradar
