Gravastar, RPG indie de fantasia sci-fi, é anunciado para Switch 2

Atmosfera nostálgica e um sistema de batalha inspirado em jogos de luta são algumas das características do jogo.

em 29/05/2026

O Studio Atma, estúdio composto de veteranos da indústria, anunciou Gravastar para Switch 2 e demais plataformas. Em desenvolvimento por dez anos, o jogo é um RPG de fantasia sci-fi inspirado em clássicos japoneses do gênero. Além do visual nostálgico, a aventura terá um sistema de batalha com comandos inspirados em títulos de luta. Junto com o anúncio, foi liberado um trailer do jogo.

Confira a sinopse e principais características de Gravastar:

Gravastar é um JRPG (jogo de RPG japonês) de ficção científica e fantasia para PC e consoles que combina a estética nostálgica dos JRPGs com um sistema de batalha único e dinâmico baseado em turnos condicionais, inspirado em jogos de luta arcade 2D. O sistema de batalha de Gravastar se diferencia dos JRPGs tradicionais por turnos pelo seu sistema de entrada de combos de ataque. Altere o fluxo da batalha, domine os golpes do seu personagem, crie combos enormes e encadeie sequências para derrotar seus inimigos.

Você é Baird, um garoto órfão no exoplaneta Aethera, que acaba de descobrir violentamente que é um Espectro, um ser raro com poder ligado às estrelas. Comece sua jornada, encontre companheiros e aprenda a controlar o poder das estrelas em sua missão para salvar Aethera de um fanático obcecado em mergulhar o Universo na escuridão. Só então você poderá cumprir seu destino.

Principais Características
  • Campanha com foco na história e mais de 15 horas de jogabilidade clássica de JRPG.
  • Liberte o poder das estrelas para lançar feitiços poderosos e combos devastadores contra seus inimigos em um sistema de batalha único e dinâmico, baseado em turnos condicionais e inspirado em jogos de luta arcade 2D.
  • Junte-se a Baird e a um elenco de cinco companheiros jogáveis ​​em uma corrida para salvar Aethera da escuridão.
  • Descubra os segredos da rica história de Aethera enquanto você se aventura por cinco continentes vastos.
  • Animação 3D estilizada, no estilo da animação 2D tradicional, e texturas pintadas à mão se combinam para recriar a estética nostálgica dos JRPGs das eras de 16 e 32 bits com uma repaginada moderna em alta definição.
  • Desenvolvido por designers, artistas e programadores experientes que escrevem apenas o código mais eficiente e otimizado. :) 

Fonte: Gematsu

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Farley Santos
é brasiliense e gosta de explorar games indie e títulos obscuros. Fã de Yoko Shimomura, Yuzo Koshiro e Masashi Hamauzu, é apreciador de roguelikes, game music, fotografia e livros. Pode ser encontrado no seu blog pessoal e nas redes sociais por meio do nick FaruSantos.