gamescom latam 2026 hands-on: Yoshi and the Mysterious Book: exploramos o novo e encantador mundo da Nintendo

Uma aventura relaxante e criativa que mistura exploração detalhada, desafios de plataforma e um ecossistema vivo.

em 04/05/2026

No final da semana passada, tivemos a gamescom latam 2026, um feirão de games aqui na América Latina que é sediado na cidade de São Paulo. E nós, do Nintendo Blast, tivemos o privilégio de poder jogar 45 minutos do novo jogo da Nintendo: Yoshi and the Mysterious Book. Na matéria de hoje, trago para vocês como foi essa experiência e o que podemos esperar do jogo no dia 21 de maio de 2026.


Nos foram dados 45 minutos de teste do jogo e, no início, recebemos uma breve apresentação. Um dia, um livro misterioso cai na ilha dos Yoshis e pede para nós ajudá-lo a identificar as criaturas que estão dentro das páginas dele. Ele se apresenta como Professor Nabucodonosor Igma, ou para os mais próximos, Professor N. Igma, e assim saímos em aventuras pelas páginas do livro.

As páginas ganham vida com o auxílio do Professor N. Igma

Pudemos jogar apenas o primeiro capítulo do jogo, porém ele me surpreendeu por ser bem grande. Pelos trailers anteriores lançados, nós já sabemos que você precisa investigar a flora e a fauna do livro, mas o que não tinha sido dito antes é que, conforme você explora o livro e descobre novos animais e flores para investigar, outras “fases” do mesmo capítulo do livro são desbloqueadas.

Por exemplo, um dos animais que aparecem nos trailers é um sapo com uma boca em formato de anel, mas no início do jogo ele está debaixo da terra e não podemos investigá-lo; para isso, precisamos acordá-lo. E você só consegue acordá-lo se tocar uma música, sendo que essa música só pode ser tocada por outros animais que vão sendo encontrados conforme você avança na sua exploração do livro. Eu gostei bastante dessa dinâmica porque faz com que você precise explorar o livro; faz com que você queira fazer 100% das fases do jogo para poder completar o capítulo.

A sinfonia da natureza como chave para desvendar os mistérios do cenário

Também pude perceber que, no decorrer do jogo, podem acontecer certos eventos — não sei se "evento" seria a palavra exata e nem se no decorrer do jogo acontecem mais desses —, mas teve um certo momento em que os animais que cantam ficam doentes e nós precisamos investigar aquela fase novamente para descobrir o que é possível fazer para curá-los, para que eles possam voltar a cantar. Com isso, eu acabei descobrindo uma nova área que pode ser explorada para coletar mais informações a respeito daquela espécie.

E falando em coletar informações, essa é a parte mais importante do jogo pelo que pude ver, já que, ao interagir com a fauna e a flora, as páginas do livro podem ser preenchidas, ganhando assim estrelas para poder desbloquear os próximos capítulos. E você pode interagir de diversas maneiras com a fauna e a flora: você pode engolir, pular, jogar um ovo, enterrá-las na terra com um pulo, dar fruta para as criaturas e muito mais a se descobrir.

O legal é que o próprio Professor N. Igma te dá dicas para você sair explorando e te ajuda a completar as páginas do livro. Até mesmo quando você termina a sua exploração, você pode ver as páginas do livro e, na que ainda não foi completada, aparece uma dica do que você pode fazer com a fauna e a flora para poder liberar a próxima página de informações sobre a criatura.

O jogo me passou uma vibe de "jogo terapia", que é aquele joguinho que você quer jogar para se desestressar e curtir algo mais leve. Eu não consegui escutar a trilha sonora do jogo, pois lá no evento tem muito barulho, mas pelo ambiente e o estilo artístico — que, diga-se de passagem, é muito bonito —, passa essa sensação de tranquilidade.

Localização para o português mantém o humor e a criatividade

E mais uma coisa que eu preciso pontuar é que o jogo está completo em português; apenas o título continua em inglês. Não sei qual foi a decisão de manter o título em inglês ou se foi apenas na versão que jogamos, apesar de isso não atrapalhar em nada. Porém, a localização do jogo está perfeita! Vocês já sabem que a Nintendo não apenas traduz os jogos, eles localizam para o nosso idioma frases e expressões para nós aqui do Brasil. E ficou muito boa mesmo; tinha momentos que até me tiravam uma risada, igual em Mario & Luigi: Brothership, pois tinha uns jogos de palavras que ficaram muito bons.

Um exemplo disso é quando precisamos analisar um galho de árvore que se parece muito com um cacho de uva e, quando analisamos mais a fundo, acabamos descobrindo que é uma colmeia de abelha; então, o Professor N. Igma as nomeia como Abelhuva. E não tem esse tipo de brincadeira de palavras apenas com elas, mas com todas as outras criaturas também. É bem legal e divertido pedir sugestões de nomes para o Professor N. Igma!

Um equilíbrio refinado entre a doçura visual e o desafio genuíno de plataforma

O que experimentei do jogo me deu uma vontade bem grande de comprá-lo e explorar mais as páginas do livro. Conforme você joga, também percebe que os desafios de plataforma não são tão fáceis assim. Então, eu diria que o jogo parece infantil, mas não é totalmente infantil; tem aquela pegada de desafio. Meu veredito final é que Yoshi and the Mysterious Book vai ser o próximo grande acerto da Nintendo e será mais um jogo muito divertido e bonito, como todos estão sendo desde o lançamento do Nintendo Switch 2. Estou animado pelo lançamento no dia 21 de maio!

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Renzo Raizer
Um entusiasta do universo Nintendo, com especial interesse pelas franquias Pokémon, Mario e The Legend of Zelda. No Nintendo Blast, compartilha notícias, análises, opiniões e curiosidades com um olhar dedicado ao público nintendista, sempre buscando unir informação e paixão pelo mundo dos games.
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