Ratatan, misto de ação, ritmo e roguelike das desenvolvedoras TVT e Ratata Arts, teve seu lançamento adiado. O jogo estava originalmente planejado para 16 de julho e agora chegará ao Switch 2 em 15 de outubro. O produtor Kazuto Sakajiri comentou os motivos do adiamento:
Olá, RataTEAM,
Temos algumas novidades muito importantes para compartilhar com vocês.
Primeiramente, pedimos desculpas pelo silêncio recente; no entanto, como acontece com a maioria dos jogos, a reta final traz muito trabalho extra, correções de bugs e problemas imprevistos, e toda a equipe tem se dedicado a essas questões.
Durante esse período, ficou claro que, para alcançar o nível máximo de qualidade, precisaríamos de mais tempo para corrigir bugs e fazer os ajustes finais de polimento. Devido a essas mudanças, a nova data de lançamento para todas as versões será 15 de outubro de 2026. Pedimos sinceras desculpas por qualquer transtorno que isso possa causar.
Sabemos que ninguém gosta de adiamentos, mas essa medida nos ajudará a criar o melhor jogo possível. Sakajiri-san, o produtor executivo do jogo, gostaria de dizer o seguinte:
Antes de tudo, gostaria de expressar minha profunda gratidão a todos os apoiadores que estiveram conosco até agora. Este jogo só foi possível graças ao apoio inicial recebido no Kickstarter. Ao longo dos desafios e dificuldades do desenvolvimento, foi o apoio dos nossos apoiadores que nos manteve motivados a seguir em frente.
Infelizmente, precisamos de um pouco mais de tempo de desenvolvimento e tivemos que adiar o lançamento do jogo. Peço sinceras desculpas pelo adiamento a todos os apoiadores que têm aguardado pacientemente até o momento.
Em nosso plano inicial de desenvolvimento, não prevíamos realizar um Acesso Antecipado e, posteriormente, ajustar o jogo com base no feedback recebido. É claro que, graças a esse feedback, Ratatan está ainda melhor do que planejamos originalmente.
No entanto, o suporte para recursos online, a adaptação do jogo para diversas plataformas e o aprimoramento da experiência geral exigiram mais tempo de desenvolvimento. Analisamos todas as opções e decidimos que preferimos criar o melhor jogo possível, mesmo que isso signifique adiar o lançamento. Acredito firmemente que, com esse tempo extra, conseguiremos criar o melhor produto possível, e estamos empenhados em dedicar todo o nosso esforço a isso.
Para mim, cada um de vocês não é apenas um apoiador, mas um amigo que nos ajudou a construir este jogo ao longo da jornada. Ratatan só existe graças ao apoio de vocês. Peço sinceras desculpas pelo atraso, mas estou plenamente confiante de que lançaremos um excelente jogo no dia 15 de outubro. Faremos todo o possível para que o resultado seja excelente; por isso, agradeço imensamente pela compreensão de vocês
Ratatan é um roguelite rítmico que funciona como um sucessor espiritual do clássico Patapon. Controlamos um pequeno grupo de criaturas cujas ações são regidas pelo andamento da música, e acertando os comandos no ritmo é possível receber bônus valiosos. O jogo já está disponível no PC em acesso antecipado e sua versão final também será lançada nos consoles.
Fonte: Gematsu
