Clair Obscur: Expedition 33 recebe comentários dos desenvolvedores sobre possível versão para Switch 2

O uso da Unreal Engine 5 complica, já que "muitos de seus recursos" não são compatíveis com o console da Nintendo.

em 28/07/2026
Clair Obscur: Expedition 33 ainda pode ser lançado para o Nintendo Switch 2 no futuro, mas o projeto seria um “grande desafio técnico”. O RPG foi lançado originalmente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Em uma entrevista recente, o cofundador da Sandfall Interactive, Tom Guillermin, comentou que trazer o jogo para o Switch 2 seria difícil "porque tentamos criar algo visualmente impressionante com o jogo, mas, é claro, o Switch 2 não é tão potente quanto o PlayStation ou o Xbox Series X."


O diretor criativo, Guillaume Broche, acrescentou que o uso da Unreal Engine 5 complica a equação, já que "muitos de seus recursos" não são compatíveis com o console da Nintendo. Por outro lado, o artista principal de personagens e conceitos, Alan Reynaud, destacou que o novo recurso Lumen Lite pode se provar benéfico para o processo. Confira o trecho da entrevista concedida ao portal Automaton Media:
Automaton Media: Acho que seus fãs estão bastante curiosos sobre uma versão para o Switch 2. Vocês acham que Expedition 33 conseguiria rodar no Switch 2? Existem planos para isso no momento?

Guillaume Broche: Temos interesse em encontrar uma forma de fazer isso acontecer, mas ainda é muito cedo para anunciarmos qualquer coisa neste momento.

Tom Guillermin: É um grande desafio técnico porque tentamos fazer algo muito bonito visualmente no jogo, mas, obviamente, o Switch 2 não é tão potente quanto o PlayStation ou o Xbox Series X. Portanto, é uma questão importante a se considerar, especialmente levando em conta o tamanho do nosso estúdio.

Automaton Media: Vocês acham que a Unreal Engine 5 também é um obstáculo ao tentar trazer Expedition 33 para o Switch 2?

Guillaume Broche: Sim, muitos recursos simplesmente não funcionam no Switch 2.

Alan Reynaud: Eles estão introduzindo recursos novos como o Lumen Lite, que é mais leve de rodar do que o Lumen padrão. Porém, essas novidades levam tempo para serem implementadas, então teremos que acompanhar as atualizações vindouras da Unreal Engine para decidir o que fazer.
A Unreal Engine 5.8 começou a ser lançada há cerca de um mês. Com ela veio o recurso Lumen Lite, e a Epic Games indicou que a novidade terá um grande impacto para o Nintendo Switch 2.

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Renzo Raizer
Um entusiasta do universo Nintendo, com especial interesse pelas franquias Pokémon, Mario e The Legend of Zelda. No Nintendo Blast, compartilha notícias, análises, opiniões e curiosidades com um olhar dedicado ao público nintendista, sempre buscando unir informação e paixão pelo mundo dos games.