Mario Tennis Fever recebe atualização com nova quadra baseada em Mario Galaxy

A atualização também adiciona suporte para GameShare via GameChat, uma nova raquete, novas opções de cores para Luma e muito mais.

em 16/07/2026
A Nintendo lançou a atualização de versão 1.1.0 para Mario Tennis Fever, que adiciona suporte para GameShare via GameChat, a raquete especial “Black Hole Racket” (Raquete Buraco Negro), a quadra “Galaxy Court”, o modo de partida especial “Galaxy Court Match”, novas opções de cores para Luma e muito mais. Confira as notas do patch:

Adicionados “GameShare” e “Jogar via GameChat”

  • Adicionada a funcionalidade de jogar com amigos no GameChat que não possuem o jogo.
  • Em “Jogar via GameChat”, você pode disputar partidas de tênis usando controles de movimento, além de partidas com controles por botões e minijogos no modo Mix It Up. (Nota: É necessária uma assinatura ativa do Nintendo Switch Online para usar o GameChat).

Nova Raquete Especial (Fever Racket): “Black Hole Racket”

  • Foi adicionada a nova raquete “Black Hole Racket”, que cria um buraco negro quando o seu Golpe Especial (Fever Shot) atinge o chão.
  • O buraco negro gerado tem o efeito de puxar para o centro os jogadores que estiverem por perto à medida que ele cresce.
  • Sua barra de vida sofrerá danos se você se aproximar do buraco negro. Se o seu HP chegar a 0 por conta disso e você for nocauteado, seu personagem será sugado por ele.
  • Os buracos negros não têm o efeito de atrair as bolinhas de tênis.

Nova Quadra: “Galaxy Court”

  • Uma nova quadra baseada em Super Mario Galaxy foi adicionada.
  • A quadra fica em um planeta distante e, embora a velocidade da bola não seja particularmente rápida, o quique da bola é muito alto.
  • A quadra possui formatos diferentes dependendo se você está jogando no modo Partida Livre, Partida Ranqueada ou Partida Especial.

Nova Partida Especial: “Galaxy Court Match”

  • Regras especiais foram adicionadas para a “Galaxy Court Match”, onde você joga em uma quadra esférica em um planeta distante.
  • Conforme a partida avança, um de três tipos de “Cometas Trapaceiros” aparecerá, mudando drasticamente a estratégia do jogo.

Novas Cores para Luma

  • Adicionadas cinco novas cores de Luma como personagens jogáveis.

Roupa Clássica do Mario

  • A roupa clássica do Mario foi adicionada como recompensa ao coletar 5 medalhas.

Alterações nas Especificações dos Personagens

As propriedades de jogo de alguns personagens foram ajustadas:
  • Diddy Kong: Aumento leve na força dos golpes. Pequeno aumento na precisão para mirar nas linhas laterais. Corrigido um bug onde os Star Shots de esquerda (backhand) saíam fracos.
  • Kamek: Aumento no efeito de rotação (spin) das jogadas.
  • Dry Bones: Aumento na velocidade de corrida. Aumento na capacidade de mirar nas linhas laterais. O alcance para rebater a bola com estabilidade foi levemente aumentado.
  • Pauline: Aumento na capacidade de mirar nas linhas laterais.
  • Bowser Jr.: Aumento na capacidade de mirar nas linhas laterais.
  • Baby Peach: O alcance para rebater a bola de forma estável foi aumentado.
  • Piranha Plant: O alcance para rebater a bola de forma estável foi levemente aumentado.
  • Yoshi: Corrigido um bug onde os Star Shots de esquerda (backhand) saíam fracos.
  • Nabbit: Corrigido um bug onde os Star Shots de direita (forehand) saíam fracos. Aumento na força dos golpes de esquerda (backhand).
  • Dry Bowser: Aumento na força dos golpes de direita (forehand).
  • Luigi: Aumento no alcance vertical do personagem.
  • Baby Luigi: Aumento no alcance vertical do personagem.
  • Toad: Corrigido um bug visual nos efeitos da raquete. Com isso, o alcance para rebater a bola de forma estável aumentou ligeiramente.
  • Rosalina: Agora ela demora um pouco mais para começar a correr ao se mover. Diminuição na capacidade de mirar nas linhas laterais. Deixou as bolas curtas (drop shots) mais propensas a quicar e viajar distâncias maiores.
  • Donkey Kong: Agora ele demora um pouco mais para começar a correr ao se mover.
  • Blooper: Diminuição leve na capacidade de mirar nas linhas laterais.

Alterações nas Raquetes Especiais (Fever Rackets)

As propriedades de algumas raquetes especiais foram ajustadas:
  • Mini Mushroom Racket: O efeito de encolhimento do oponente agora desaparece assim que um ponto é marcado.
  • Ice Flower Racket: Reduzido o tempo de paralisia ao tocar em uma Bola de Gelo. O número máximo de Bolas de Gelo que aparecem foi reduzido de 5 para 4.
  • Star Racket: Enquanto seu efeito estiver ativo, a raquete agora anula o encolhimento causado pela Mini Mushroom Racket.
  • Bullet Bill Racket: Aumento na capacidade de mirar nas linhas laterais.
  • Freezing Racket: O efeito antes sumia após 15 segundos ou 10 trocas de bola (rallies). Agora a condição de trocas de bola foi removida, sumindo apenas após os 15 segundos.
  • Amp Racket: O efeito antes sumia após 20 trocas de bola. Agora ele desaparece após 12 segundos.
  • Metal Racket: Enquanto o efeito estiver ativo, você se moverá mais devagar (mesma velocidade de quando seu HP está baixo). Se seu HP já estiver baixo ao ativar o efeito, a velocidade não diminuirá mais. Além disso, anula o encolhimento da Mini Mushroom Racket.
  • ? Block Racket: Disparos de buraco negro (Black Hole Shots) foram adicionados como um efeito possível de seus Golpes Especiais (Fever Shots).

Alterações no Comportamento das Jogadas

  • Ajustada a detecção do ponto de estrela para tornar a execução de Star Shots mais fácil.

Outras Mudanças

  • Além da nova "Galaxy Court", agora você pode selecionar "Academy Court (Grass)", "Academy Court (Hard)" e "Academy Court (Clay)" na seleção de quadras.
  • Agora é possível selecionar "Aleatório" na tela de seleção de raquetes. Se escolher "Continuar" após o fim de uma partida, você jogará com uma raquete diferente a cada partida.
  • Adicionada uma opção para desativar o atalho de pressionar os botões A e B simultaneamente para realizar um golpe reto (flat shot).
  • Ajustada a seleção aleatória de modos na busca de partidas ranqueadas.
  • Adicionada a "Galaxy Court" na rotação de partidas ranqueadas e ajustada a ordem de aparição das quadras.
  • No minijogo especial "Racket Factory Match", se você não tiver nenhuma barra de energia especial (FV Gauge) cheia ao coletar uma Fever Racket, sua barra será preenchida automaticamente em 1 nível.
  • Vários outros ajustes e correções de bugs foram implementados para melhorar a experiência geral de jogo.
Mario Tennis Fever já está disponível para o Nintendo Switch 2, não deixe de conferir a nossa análise sobre o jogo. Assista ao novo trailer abaixo:

Fonte: Gematsu
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Renzo Raizer
Um entusiasta do universo Nintendo, com especial interesse pelas franquias Pokémon, Mario e The Legend of Zelda. No Nintendo Blast, compartilha notícias, análises, opiniões e curiosidades com um olhar dedicado ao público nintendista, sempre buscando unir informação e paixão pelo mundo dos games.