Kingdom Hearts IV recebeu novas informações sobre seu desenvolvimento em uma entrevista concedida à Famitsu por Tetsuya Nomura e Tai Yasue. Os dois comentaram aspectos da produção, incluindo a construção dos mundos, o roteiro e o processo de dublagem. A equipe está priorizando um nível de detalhe maior na criação dos ambientes. Essa abordagem, porém, terá impacto direto na quantidade de mundos presentes na aventura, que será menor devido à complexidade de cada cenário.
O mundo inspirado em Viva: A Vida é uma Festa de 2017, da Pixar, também foi comentado. Apesar de ter sido apresentado durante a D23, o conteúdo mostrado corresponde apenas a uma pequena parcela do que a equipe preparou. Segundo Nomura, a ideia é revelar mais informações sobre esse mundo em uma oportunidade futura.
O roteiro é outro elemento que chama atenção pelo tamanho. Nomura revelou que o material escrito para Kingdom Hearts 4 chegou a quase o dobro do volume produzido para Kingdom Hearts 3. A quantidade de diálogos, inclusive, fez com que algumas ideias inicialmente planejadas precisassem ser cortadas. Na parte de dublagem, a versão japonesa já teve suas gravações concluídas. O trabalho com as vozes em inglês continua em andamento e já alcançou aproximadamente 60% a 70% do total, de acordo com Tai Yasue.
O codiretor também comentou que a produção envolve uma quantidade bastante elevada de falas e que a diferença de fuso horário entre as equipes japonesa e internacional adiciona dificuldades ao processo. Mesmo assim, o desenvolvimento segue avançando sem grandes problemas. Kingdom Hearts 4 permanece previsto para o final de 2027 no Nintendo Switch 2. Yasue reforçou que o projeto está evoluindo de forma particularmente tranquila dentro da história da franquia.
Por enquanto, a equipe pretende manter o foco na reta final da produção. Nomura afirmou que a Square Enix ainda está avaliando quando divulgar novas informações, indicando que os fãs podem ter de esperar algum tempo pela próxima atualização.
Fonte: Nintendo Everything
