O level design do jogo se mantém fiel à franquia e os gráficos parecem uma evolução do título anterior, Mega Man 11. O trecho mostra um pouco mais da dinâmica do Override System, que permite liberar o "limitador" do personagem, liberando dashes mais agressivos e maior mobilidade, o que concede um ritmo mais acelerado. Entretanto, caso não seja administrada de forma correta, a mecânica pode deixar as habilidades inoperantes por alguns segundos, exigindo um gerenciamento adequado por parte do jogador.
Ao derrotar inimigos, a barra de Sobrecarga é preenchida. Quando ativada, ela transforma o disparo em um ataque poderoso, ideal para encarar os chefes. Contudo, o recurso deixa o personagem debilitado temporariamente após o uso devido ao superaquecimento, o que exige mais uma camada de estratégia para o novo título.
Por fim, a gameplay mostrou mais do sistema de customização de chips. O recurso permite escolher uma habilidade para o personagem em determinada fase — como pairar no ar, chamar o Rush ou acionar um escudo protetor —, ajustando-se à preferência do jogador.
Mega Man: Dual Override será lançado em 2027 para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.Fonte: VGC