A Game Freak divulgou um vídeo de bastidores de Pokémon Pokopia no qual Shigeru Ohmori apresenta imagens de um dos primeiros protótipos do jogo. O diretor explica como o projeto começou e mostra que algumas das ideias centrais da aventura já estavam presentes nas primeiras versões experimentais.
Segundo Ohmori, o desenvolvimento começou pouco depois da conclusão de Pokémon Scarlet e Violet. No início, apenas três pessoas trabalhavam no projeto: o próprio Ohmori e dois programadores. A equipe posteriormente cresceu para cinco integrantes.
Uma das ideias já implementadas durante essa fase inicial era a possibilidade de plantar grama para fazer diferentes tipos de Pokémon aparecerem. A mecânica se tornou parte da proposta de construção de habitats de Pokémon Pokopia, permitindo que o jogador transforme o ambiente e atraia criaturas para as áreas criadas.
O vídeo também mostra que a escolha de Ditto como protagonista aconteceu ainda nas primeiras etapas do desenvolvimento. A criatura utiliza sua capacidade de transformação para assumir uma forma semelhante à humana e realizar diferentes tarefas no mundo do jogo.
Fonte: MyNintendoNews
