Lançado originalmente em 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered chega no dia 11 de agosto de 2026 ao Nintendo Switch 2. A nova versão do clássico RPG contraria as expectativas e entrega gráficos superiores aos da versão de Xbox Series S.
O uso da Unreal Engine 5 — motor gráfico frequentemente criticado por entusiastas e profissionais devido a problemas de performance e estabilidade — fazia muitos jogadores acreditarem que a versão para o novo console híbrido da Nintendo não apresentaria bons resultados técnicos, afinal, em comparação com os concorrentes, o aparelho não é o mais poderoso do mercado. Contudo, o canal ElAnalistaDeBits evidenciou como a tecnologia NVIDIA DLSS se consolida como um verdadeiro trunfo para o portátil, demonstrando que o console da "Big N" consegue entregar uma resolução mais nítida e desempenho sólido.
A tecnologia consiste em renderizar o jogo em uma resolução interna mais baixa para que a Inteligência Artificial preencha os detalhes restantes. Isso reduz a carga sobre o hardware do console sem comprometer o resultado gráfico. Como o DLSS não está presente no Xbox Series S — que utiliza apenas soluções de upscaling via software da AMD —, a reconstrução de imagem no console da Microsoft acaba sendo menos precisa do que a ferramenta utilizada no novo Switch.
A tecnologia consiste em renderizar o jogo em uma resolução interna mais baixa para que a Inteligência Artificial preencha os detalhes restantes. Isso reduz a carga sobre o hardware do console sem comprometer o resultado gráfico. Como o DLSS não está presente no Xbox Series S — que utiliza apenas soluções de upscaling via software da AMD —, a reconstrução de imagem no console da Microsoft acaba sendo menos precisa do que a ferramenta utilizada no novo Switch.
Diante desses resultados, os donos do Nintendo Switch 2 podem comemorar já que eles desfrutarão de uma excelente versão do RPG.
Fonte: Wccftech