Confira as notas de atualização na íntegra:
Novos recursos
Todas as plataformas:
- Controle de brilho: altere o brilho de qualquer nível nos três jogos (para melhores resultados, recomenda-se usar com o modo de gráficos HD);
- 60 FPS no modo de gráficos clássicos: a taxa de quadros agora é de 60 FPS no modo Clássico, proporcionando uma experiência de jogo mais fluida em qualquer console;
- Destaque de itens coletáveis: itens importantes que Lara pode pegar agora ficam mais brilhantes e visíveis no modo de gráficos HD.
Correções de bugs
Múltiplas plataformas:
- Corrigido um problema de clipping em Natla’s Mines que permitia ao personagem atravessar o barco;
- Corrigido um bug na interface que impedia a exibição da quantidade de munição da arma de arpão;
- Adicionadas descrições ausentes para diversos modificadores do Modo Desafio;
- Corrigido um problema de física em Living Quarters que fazia Lara permanecer suspensa no ar;
- Corrigido um problema de renderização visual em Tomb of Tihocan que fazia as pedras aparecerem e desaparecerem de forma intermitente;
- Melhorada a confiabilidade da execução do Swan Dive durante uma corrida ao utilizar controles por toque;
- Corrigido um problema com a mecânica de agarrar bordas no nível The Cistern;
- Corrigido um problema que fazia as configurações de controle invertido não serem aplicadas corretamente;
- Alterado o valor padrão de “Retro FPS” para ativado em todas as plataformas aplicáveis;
- Melhorada a mecânica de subir em escadas no nível Opera House;
- Corrigido um problema de quebra de sequência em Atlantis que permitia, ao executar um salto para trás usando os controles de tanque, ignorar os gatilhos de iluminação;
- Corrigido um bug que fazia a última roupa utilizada no Modo Desafio permanecer incorretamente nos níveis normais e na Mansão de Lara;
- Corrigido um erro na descrição sobre os requisitos para concluir o jogo e obter as Golden Pistols;
- Corrigido um bug que impedia a abertura correta do Modo Foto sem uma entrada adicional;
- Corrigido um problema de colisão em City of Khamoon que fazia Lara cair através de uma escotilha parcialmente aberta.
Switch 2:
- Corrigido um problema em St. Francis Folly que fazia Lara e os leões ficarem presos nos cantos;
- Corrigido um softlock em Highland Fling causado por Lara ficar presa após saltar sobre uma pedra;
- Corrigidos problemas de clipping no cenário envolvendo o T-Rex após sua derrota;
- Corrigido um problema de colisão que permitia aos personagens atravessar o cockpit do avião de carga;
- Corrigidas texturas de “Goo” que piscavam na Sala 3 do nível Reunion durante o Modo Clássico;
- Corrigidas texturas que piscavam na área secreta de Shakespeare Cliff durante o Modo Clássico;
- Corrigidos aparecimentos ausentes de inimigos em Caves of Kaliya ao utilizar modificadores de tipo;
- Corrigidos aparecimentos de inimigos com falhas em Lud’s Gate ao utilizar o randomizador;
- Corrigido um problema em Crash Site que fazia a porta de carga do avião não abrir;
- Corrigido um softlock que ocorria quando a mordida do T-Rex não acionava a tela de morte.
Tomb Raider 1-3 Remastered já está disponível para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, além de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Android, iOS e PC.
Fonte: Nintendo Everything
