Durante o Japan Game Awards 2026, o diretor explicou que a categoria será encerrada pois não foi possível encontrar um sucessor adequado para o papel desempenhado por ele, presidindo a mesa e participando da seleção dos jogos indicados.
Sakurai aproveitou a revelação para compartilhar uma análise pessoal sobre o atual momento do mercado de jogos, especialmente através da perspectiva da originalidade dos títulos mais recentes:
“Vou dizer algo bastante duro, mas a originalidade não tem um impacto muito grande nas vendas. Na verdade, acho que ela ocupa uma posição bem baixa na lista de prioridades. Provavelmente todos pensam da mesma forma, não é? Por exemplo, quando se trata de bebidas de lojas de conveniência, provavelmente não há muitas pessoas que saem por aí experimentando absolutamente todas as bebidas novas que são lançadas.
Quanto mais acostumadas as pessoas ficam com alguma coisa, mais ela se aproxima de se tornar um padrão. Ou melhor, acho que as pessoas tendem a querer um sabor que corresponda às suas preferências e atenda às suas expectativas.
No entanto, uma indústria que perde sua originalidade acabará simplesmente morrendo lentamente. Acredito que a indústria existe hoje por causa das pessoas que foram pioneiras em novas invenções e criaram novas formas de entretenimento.
O prêmio ‘Game Designers Award’ chegará ao fim, mas espero que vocês continuem atentos à novidade, à originalidade e às qualidades únicas que diferenciam um jogo dos demais. Muito obrigado por tudo.”
Entre os vencedores históricos da categoria, estão títulos aclamados, como Heavy Rain, Jorney e Life is Strange. Na edição deste ano ─ encerrando a categoria por tempo indeterminado ─ o prêmio foi para Word Game do Team9.
Fonte: Nintendo Everything
