Picross S CLIMAX chega para Switch e Switch 2 em 10 de dezembro

O novo capítulo da série de puzzles traz 1.020 desafios selecionados dos nove jogos anteriores e 40 quebra-cabeças inéditos de alta dificuldade.

em 14/09/2026
Picross S CLIMAX foi anunciado nesta segunda-feira (14) para Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch, reunindo uma enorme seleção de quebra-cabeças da série. Se você já perdeu algumas boas horas preenchendo quadradinhos para revelar imagens, a desenvolvedora Jupiter trouxe uma nova desculpa para fazer isso novamente. 

O jogo chega aos consoles em 10 de dezembro de 2026 e reúne 1.020 desafios cuidadosamente selecionados dos Picross antigos, do primeiro até o nono. A coletânea também terá 40 quebra-cabeças bônus de alta dificuldade, voltados especialmente para quem já conhece bem a série. Esses desafios extras podem ser desbloqueados ao vincular dados de gravação de qualquer jogo da franquia Picross S.

Além dos quebra-cabeças tradicionais, Picross S CLIMAX inclui os quatro modos já conhecidos da série: Picross, Mega Picross, Color Picross e Clip Picross. A novidade fica por conta do modo Extra, que utiliza grades de 40×30 quadrados.

A proposta da Jupiter é reorganizar os desafios por nível de dificuldade, facilitando a progressão tanto para quem está chegando agora à série quanto para os jogadores veteranos que já resolveram centenas de quebra-cabeças.

Com a quantidade de conteúdo reunida, a promessa é de uma experiência particularmente robusta para os fãs de longa data. Afinal, são nove jogos condensados em uma única aventura ou, mais precisamente, em uma quantidade quase absurda de quadradinhos esperando para serem preenchidos.

Por enquanto, as informações divulgadas pela Jupiter são referentes ao lançamento japonês: 3.480 ienes na versão física (R$ 115,88) e 2.980 ienes na digital (R$ 99,23). Não foram apresentados detalhes sobre uma eventual edição física ou preço para o Brasil.

No Nintendo Switch 2, Picross S CLIMAX também receberá uma versão física. O detalhe é que ela será lançada no formato Game-Key Card, exigindo o download dos dados do jogo pela internet para funcionar. 

Fonte: Gematsu

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Alveni Lisboa
Jornalista com passagens pela Revista Nintendo World e site Canaltech. Atua com jornalismo de games desde 2009, época em que escrever sobre videogame ainda era uma ótima desculpa para passar horas jogando e chamar isso de trabalho. Fã de carteirinha desde o SNES, passei por todos os videogames da gigante nipônica até os dias atuais. Como grande conquista da vida, posso dizer que já fui ao prédio da Big N em Osaka, no Japão. Adoro a franquia The Legend of Zelda, todos os games do Mario e cozy games em geral.