Romancing SaGa 3: Destinies United chegará ao Nintendo Switch e Switch 2 em 16 de fevereiro de 2027

O remake terá gráficos 3D, oito protagonistas, mais de 20 aliados recrutáveis e um sistema de cenários moldado pelas escolhas.


Romancing SaGa 3: Destinies United será lançado pela Square Enix para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC em 16 de fevereiro de 2027. O título é um remake completo em 3D do RPG lançado originalmente no Japão em 1995.


A história acompanha oito protagonistas diferentes em um mundo ameaçado pelo retorno dos Quatro Sinistrals, antigos servos do Archfiend que buscam reabrir os portões para o Abyss. Cada personagem possui sua própria trajetória, enquanto mais de 20 aliados poderão ser recrutados durante a aventura. O sistema de cenários livres permite que as escolhas do jogador alterem eventos, personagens encontrados e a progressão da história. 
Também será possível explorar diferentes regiões, seguir pistas de lendas e decidir livremente quais caminhos seguir. As batalhas utilizam uma linha do tempo para determinar a ordem das ações, exigindo atenção à posição de aliados e inimigos. O remake mantém mecânicas tradicionais da série, como Glimmers, formações e técnicas, além de introduzir os United Attacks, golpes combinados ativados após o preenchimento de uma barra de Overdrive. 


O jogo terá três opções de dificuldade: Casual, Normal e Classic, e permitirá alternar entre a trilha sonora original e novos arranjos supervisionados pelo compositor Kenji Ito. O título também contará com dublagem em inglês e japonês. Entre os conteúdos adicionais estão os modos War, no qual o jogador comanda tropas em confrontos estratégicos, e Business, baseado na aquisição de propriedades e administração de investimentos. A versão Digital Deluxe ainda oferecerá conteúdos extras e até 72 horas de acesso antecipado.

Fonte: Gematsu
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César Alexandre da Silva Aprile
Sou professor de História, historiador, pesquisador e escritor. Gosto de transformar minhas ideias e interesses em textos, pesquisas e projetos, sempre buscando explorar diferentes temas e formas de compartilhar conhecimento. Também atuo na produção de materiais didáticos e conteúdos sobre história, educação, cultura e videogames.