The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake ganha comparação gráfica com versão de Nintendo 64

Novo vídeo mostra lado a lado como a Nintendo modernizou um dos maiores clássicos da franquia.

em 08/09/2026
A Nintendo divulgou o primeiro gameplay de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 durante o Direct especial de 40 anos da franquia, e agora uma nova comparação coloca o remake lado a lado com a versão original de Nintendo 64.

O vídeo permite enxergar com mais clareza o salto visual promovido pela Nintendo em quase 30 anos. Cenários, personagens, iluminação e efeitos foram completamente reconstruídos para a nova versão, mantendo, porém, a estrutura e a identidade visual da aventura original.

A comparação mostra mudanças significativas em locais conhecidos de Hyrule, como a Floresta Kokiri, o Mercado e áreas próximas ao Castelo de Hyrule. Modelos de personagens receberam muito mais aprimoramentos, enquanto ambientes ganharam texturas atualizadas, iluminação mais sofisticada e maior nível de detalhes.

A Grande Deku Tree também aparece bastante diferente no remake, com uma representação muito mais detalhada do que a vista no Nintendo 64. A aparição da primeira dungeon do game causa um forte impacto logo de cara.

Mais do que gráficos bonitos

Além da evolução gráfica, o vídeo destaca algumas das mudanças de apresentação. A câmera agora pode ser movimentada livremente, enquanto a movimentação de Link também foi modernizada. O protagonista pode pular manualmente, algo que não era possível no jogo original.

O remake promete preservar a aventura clássica enquanto introduz uma série de melhorias de jogabilidade e recursos inéditos. A nova versão ainda conta com cutscenes com personagens falantes, inclusive com dublagem em português do Brasil, outro contraste marcante em relação ao lançamento de 1998.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026.

Fonte: JSkeleton's Nintendo World

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Alveni Lisboa
Jornalista com passagens pela Revista Nintendo World e site Canaltech. Atua com jornalismo de games desde 2009, época em que escrever sobre videogame ainda era uma ótima desculpa para passar horas jogando e chamar isso de trabalho. Fã de carteirinha desde o SNES, passei por todos os videogames da gigante nipônica até os dias atuais. Como grande conquista da vida, posso dizer que já fui ao prédio da Big N em Osaka, no Japão. Adoro a franquia The Legend of Zelda, todos os games do Mario e cozy games em geral.