Fangtopia recebe trailer de lançamento no Switch 2

O cozy game de quebra-cabeça aposta na construção de reinos fantásticos com blocos hexagonais e criaturas monstruosas amigáveis.

em 30/10/2026
A Secret Mode e a Absolutely Games divulgaram o trailer de lançamento de Fangtopia, jogo de quebra-cabeça que já está disponível no Nintendo Switch 2. O cozy game convida os jogadores a construir paisagens fantásticas e criar um lar para fantasmas e monstros de aparência simpática.

A jogabilidade consiste em posicionar blocos hexagonais de diferentes terrenos, como campos, vilarejos, montanhas, florestas, ferrovias e rios. Com uma quantidade limitada de peças, é necessário conectar áreas semelhantes, cumprir objetivos e acumular pontos para expandir o reino.

Monumentos e criaturas também fazem parte da construção. Ao alcançar determinadas pontuações, o jogador desbloqueia novos pontos de interesse e pode atrair monstros como lobisomens e yetis para encontrar seus habitats ideais.

Fangtopia oferece três modalidades para diferentes estilos de partida. O modo principal permite construir reinos em sessões tranquilas, enquanto Ghoulish amplia as possibilidades para criar territórios ainda maiores. Já o modo Island concentra o desafio na construção de extensas ferrovias entre arquipélagos.

O título também conta com um Stickerbook interativo, no qual é possível observar de perto os monstros e monumentos descobertos, além de placares de líderes para comparar pontuações com outros jogadores. A ideia é desfrutar do game com calma e tranquilidade, como é típico dos cozy games. Sem pressão de tempo e com uma proposta livre de sustos, 

Fangtopia busca oferecer uma experiência relaxante de construção e estratégia, mesmo com sua ambientação inspirada no universo dos monstros. O game está disponível em formato digital na eShop brasileira por R$ 47,99.

Fonte: Nintendo Everything

Siga o Blast nas Redes Sociais
Alveni Lisboa
Jornalista com passagens pela Revista Nintendo World e site Canaltech. Atua com jornalismo de games desde 2009, época em que escrever sobre videogame ainda era uma ótima desculpa para passar horas jogando e chamar isso de trabalho. Fã de carteirinha desde o SNES, passei por todos os videogames da gigante nipônica até os dias atuais.