Faraway chega ao Switch e Switch 2 em 5 de novembro

O jogo de arcade da Annapurna Interactive combina exploração procedural, criação de constelações e desafios para testar as habilidades dos jogadores.

em 19/10/2026
Faraway será lançado para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 5 de novembro. Publicado pela Annapurna Interactive e desenvolvido por Steph Thirion, o jogo combina elementos de arcade e quebra-cabeças em uma aventura protagonizada por uma estrela cadente que precisa criar constelações para sobreviver.

A experiência aposta em partidas com cenários gerados proceduralmente e mecânicas fáceis de compreender, mas que exigem prática para dominar. O objetivo é conectar estrelas para absorver sua energia, prolongar a jornada e aumentar a pontuação.

A ideia é que os jogadores possam desenhar constelações livremente enquanto atravessam o espaço sideral. Combinações mais avançadas permitirão conseguir energia e pontos adicionais, mas também vão exigir mais habilidade do jogador.

O universo é gerado em tempo real de acordo com o desempenho do jogador, trazendo aquela sensação de combinações infinitas. Conforme a sua habilidade aumenta, a estrela viaja mais rápido e alcança regiões progressivamente mais desafiadoras. 

Além do modo principal, que não tem um final específico, o jogo apresenta 16 fases de quebra-cabeças criadas manualmente. Esses desafios incentivam a experimentar novas estratégias e descobrir outras maneiras de utilizar as mecânicas. Além disso, o título conta placares de classificação para comparar resultados contra outros players.

Mais de uma década depois

Faraway é um projeto independente criado por Steph Thirion, designer de jogos, programador criativo e músico conhecido por Eliss. O desenvolvimento levou mais de dez anos, com foco em uma experiência audiovisual minimalista e na liberdade de expressão por meio das mecânicas.

A combinação entre partidas de arcade sem fim e desafios com soluções elaboradas promete oferecer inúmeras formas de explorar as possibilidades de criação de constelações. Não foi divulgado se haverá diferenças entre as versões para os dois consoles da Big N, então o jeito é esperar por mais detalhes.

Fonte: Gematsu

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Alveni Lisboa
Jornalista com passagens pela Revista Nintendo World e site Canaltech. Atua com jornalismo de games desde 2009, época em que escrever sobre videogame ainda era uma ótima desculpa para passar horas jogando e chamar isso de trabalho. Fã de carteirinha desde o SNES, passei por todos os videogames da gigante nipônica até os dias atuais.