Fatal Fury: City of the Wolves ganha trailer de lançamento no Switch 2

O jogo de luta da SNK já está disponível no console da Nintendo e conta com dois estilos de controle e modo RPG para um jogador.

em 23/10/2026
A SNK divulgou um novo trailer de lançamento de Fatal Fury: City of the Wolves, que chegou ao Nintendo Switch 2 em 22 de outubro. O vídeo apresenta o jogo de luta e destaca toda a ação dos combates no console da Nintendo.

O título conta com o sistema REV, que funcional como golpes especiais que ampliam as possibilidades ofensivas durante as lutas. Entre os recursos estão os REV Arts, REV Accel e REV Blows, responsáveis por pressionar os adversários, mas que exigem atenção ao medidor para evitar o superaquecimento.

Outro destaque são os dois estilos de controle. O Arcade Style utiliza comandos tradicionais, enquanto o Smart Style simplifica a execução de golpes especiais e combos, facilitando o acesso para quem está começando nos jogos de luta.

Além dos confrontos mano a mano, o game oferece o modo individual Episodes of South Town, no qual o jogador enfrenta adversários, ganha experiência e desenvolve seu personagem ao longo de um enredo. Essa é uma tentativa da SNK de adicionar uma experiência mais imersiva para o modo single player, geralmente negligenciado em muitos jogos de luta.

Edições disponíveis no Switch 2

Fatal Fury: City of the Wolves pode ser adquirido digitalmente pela Nintendo eShop em duas versões. A Standard Edition inclui somente o jogo base e custa R$ 59,99, enquanto a Starter Edition reúne o título e os personagens adicionais dos três passes de temporada — saindo por R$ 119,99.

A edição Starter também terá lançamento físico previsto para 21 de janeiro de 2027. Assim, quem prefere colecionar jogos em mídia física precisará esperar um pouco mais para levar os combates de South Town para a estante.

Fonte: SNK, via YouTube

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Alveni Lisboa
Jornalista com passagens pela Revista Nintendo World e site Canaltech. Atua com jornalismo de games desde 2009, época em que escrever sobre videogame ainda era uma ótima desculpa para passar horas jogando e chamar isso de trabalho. Fã de carteirinha desde o SNES, passei por todos os videogames da gigante nipônica até os dias atuais.