My Friendly Neighborhood chega ao Nintendo Switch 2 em 22 de outubro; confira trailer

O survival horror coloca um funcionário diante da ameaça de marionetes violentas em um antigo programa infantil.

em 06/10/2026
My Friendly Neighborhood será lançado para Nintendo Switch 2 em 22 de outubro. O survival horror desenvolvido por John Szymanski e Evan Szymanski e publicado pela DreadXP ganhou um novo trailer para anunciar a chegada ao console da Nintendo. Não se deixe enganar pelo visual bonitinho, porque há segredos nefastos escondidos por trás da aparência.

O jogador assume o controle de Gordon, um funcionário enviado para investigar uma antiga emissora de televisão que voltou a transmitir episódios de um popular programa infantil. O problema é que as simpáticas marionetes que protagonizavam a atração agora estão muito menos amigáveis — e algumas parecem ter começado a comer umas às outras.

A jogabilidade combina exploração, combate e resolução de quebra-cabeças em uma estrutura não linear. Gordon precisa atravessar diferentes ambientes do estúdio e usar o mapa para encontrar caminhos enquanto enfrenta as criaturas que tomaram conta do local.

Entre as armas disponíveis está o Rolodexer, que transforma cartões com letras do alfabeto em munição. Há também um sistema de inventário em grade em tempo real, além de diferentes puzzles inspirados nos clássicos do gênero survival horror. O trailer mostra cada uma dessas mecânicas, assim dá para entender melhor como tudo funcionará.

A versão para Switch 2 também inclui o modo Neighborhorde, liberado após a conclusão da campanha, no qual os jogadores podem encarar novos desafios contra as marionetes que habitam o bairro. My Friendly Neighborhood será lançado exclusivamente em formato digital, e ainda não teve preço nem outros detalhes revelados.

Fonte: Gematsu

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Alveni Lisboa
Jornalista com passagens pela Revista Nintendo World e site Canaltech. Atua com jornalismo de games desde 2009, época em que escrever sobre videogame ainda era uma ótima desculpa para passar horas jogando e chamar isso de trabalho. Fã de carteirinha desde o SNES, passei por todos os videogames da gigante nipônica até os dias atuais.