A aventura se passa em um mundo devastado por uma catástrofe solar. Durante o dia, o calor extremo torna o exterior praticamente inabitável; à noite, porém, surgem os Visitantes, criaturas que se parecem com seres humanos e representam uma ameaça para os sobreviventes. A principal mecânica de No, I’m Not a Human gira em torno de decidir quem pode entrar em casa.
Pessoas desconhecidas aparecem à porta em busca de abrigo, e cabe ao jogador investigar cada visitante para descobrir se ele é realmente humano. A tarefa exige observar características físicas, ouvir relatos e procurar sinais que denunciem possíveis impostores. Como nem todos os visitantes são ameaças, recusar ajuda indiscriminadamente também pode trazer consequências.
Além de administrar a entrada de novos hóspedes, será necessário lidar com os perigos representados pelos Visitantes que já estão habitando sua casa. Interrogar suspeitos e tomar decisões difíceis faz parte da rotina de quem tenta sobreviver ao fim do mundo.
Assista ao trailer para entender melhor como funciona a premissa do game:
Com uma proposta que mistura terror e desconfiança, o jogo transforma uma situação cotidiana — receber alguém em casa — em uma escolha potencialmente fatal. No, I’m Not a Human ainda não teve uma data exata de lançamento, que deverá ocorrer somente em formato digital via Nintendo eShop.
Fonte: Nintendo Everything

