Senxin Aleste é anunciado para Switch com lançamento em 18 de março de 2027

O shoot ’em up vertical da M2 terá modo fiel ao arcade, versão reformulada com novas armas e recursos de treinamento.

em 10/10/2026
A M2 anunciou que Senxin Aleste será lançado para Nintendo Switch em 18 de março de 2027. O jogo de tiro com rolagem vertical estreou nos fliperamas japoneses em julho de 2021 e chegará ao console da Nintendo com uma versão fiel à experiência original e um modo inédito com mudanças na jogabilidade.

O lançamento para o console doméstico contará com dois modos principais. Senxin Aleste Origin reproduz a versão de arcade, incluindo os recursos M2 Gadgets, que ajudam o jogador durante as partidas. Também contará com opções de exibição que simulam a apresentação visual dos gabinetes originais.

Já Senxin Aleste Blade é uma versão reformulada, criada especialmente para os consoles. A principal novidade é o míssil Blade, capaz de destruir vários inimigos e projéteis simultaneamente. O modo permite trocar de personagem durante a partida, o que entrega possibilidades diversas para enfrentar as ondas de adversários.

Modo de prática e trilha sonora renovada

A edição para Switch incluirá um modo de treinamento, no qual será possível selecionar fases e tipos de nave para praticar. A proposta é ajudar tanto iniciantes quanto jogadores experientes a dominar as mecânicas do jogo.

A trilha sonora contará com três opções: as músicas originais do arcade, composições inéditas para o modo Blade e versões rearranjadas de faixas existentes. As novas músicas foram produzidas por Sakuoki Kudo e chibi-tech, integrantes da equipe de som da M2, enquanto Hirokazu Oshio assina os arranjos. A edição doméstica ainda contará com abertura e encerramento totalmente dublados, com participação da atriz de voz Hana Takeda.

Senxin Aleste será lançado para inicialmente no Japão. Até o momento, não foi anunciada uma data para o lançamento ocidental, mas fica a expectativa para os fãs do estilo de um bom tiroteio de naves.

Fonte: Nintendo Everything

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Alveni Lisboa
Jornalista com passagens pela Revista Nintendo World e site Canaltech. Atua com jornalismo de games desde 2009, época em que escrever sobre videogame ainda era uma ótima desculpa para passar horas jogando e chamar isso de trabalho. Fã de carteirinha desde o SNES, passei por todos os videogames da gigante nipônica até os dias atuais.