Batizado de In-Game Interface, o ajuste conta com os modos Standard, Pro e Master. O primeiro mantém a interface tradicional, enquanto o segundo reduz a quantidade de informações exibidas na tela. Já o modo Master remove todos esses elementos, proporcionando uma experiência mais limpa e imersiva.
A opção pode agradar especialmente aos jogadores que desejam explorar Hyrule sem distrações visuais, ainda mais considerando o quão bonito está o game. Por outro lado, jogar sem indicadores exige mais atenção às informações disponíveis no ambiente e pode tornar alguns momentos da aventura mais desafiadores.
A possibilidade de ajustar a interface é uma das mudanças implementadas na versão reformulada do clássico do Nintendo 64. O menu de opções também oferece configurações para a câmera, incluindo ajustes de velocidade e inversão dos eixos, além de controles para a mira por movimento e a forma de travar o alvo nos inimigos.
O remake também contará com o Hall of the Fallen Foes, espaço que reúne informações sobre os inimigos derrotados por Link e permite enfrentar chefes novamente. A novidade oferece uma oportunidade de revisitar confrontos marcantes da aventura para buscar estratégias alternativas de gameplay.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026.
Fonte: My Nintendo News
