Zelda: Ocarina of Time remake ganha novos vídeos de gameplay no Switch 2

O perfil japonês da Nintendo divulgou trechos inéditos de Goron City, Hyrule Castle Town e Gerudo Fortress refeitos para o visual do remake.

em 05/10/2026

A Nintendo continua apresentando novidades de The Legend of Zelda: Ocarina of Time antes do lançamento no Nintendo Switch 2. Nos últimos dias, a companhia publicou uma série de vídeos curtos nas redes sociais mostrando áreas do remake que receberam uma reconstrução visual completa.

O primeiro material mostra Goron City, com Link criança explorando a cidade dos Gorons em Death Mountain. O vídeo permite observar a estrutura ampliada do local e os diferentes níveis da área, composta por vários andares.

Em seguida, Hyrule Castle Town aparece em um novo vídeo com Link criança percorrendo as ruas da cidade. A reconstrução destaca construções, escadarias e diferentes níveis da região central de Hyrule. Dá para ver também os NPCs e as movimentações de cada elemento presente nesta que é uma das principais áreas do game.

Por fim, a Nintendo revelou um trecho de Gerudo Fortress, desta vez com Link adulto. O vídeo mostra o herói explorando a fortaleza no deserto, além de apresentar uma nova versão da icônica música tema de Gerudo Valley.

Na semana passada, a companhia já havia mostrado a jogabilidade de Link em Zora's Domain. O cenário alagado ganhou destaque porque demonstra como deve funcionar a física da água no título, algo muito esperado pelos jogadores.

Os novos materiais complementam o gameplay apresentado anteriormente pela Nintendo e ajudam a mostrar o nível de reformulação visual aplicado ao clássico de Nintendo 64. O remake também contará com cutscenes totalmente dubladas, diálogos expandidos, trilha sonora orquestral e controles de câmera e movimentação reformulados.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega exclusivamente ao Nintendo Switch 2 em 5 de novembro.

Fonte: Nintendo JP, via X

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Alveni Lisboa
Jornalista com passagens pela Revista Nintendo World e site Canaltech. Atua com jornalismo de games desde 2009, época em que escrever sobre videogame ainda era uma ótima desculpa para passar horas jogando e chamar isso de trabalho. Fã de carteirinha desde o SNES, passei por todos os videogames da gigante nipônica até os dias atuais.