Cook, Serve, Delicious: Remustard! chegará ao Switch em 2027

A versão remasterizada do simulador culinário contará com campanha inédita, receitas adicionais e cooperativo local para dois jogadores.

em 13/11/2026
A Vertigo Gaming anunciou que Cook, Serve, Delicious: Remustard! também será lançado para Nintendo Switch em 2027. A remasterização do primeiro título da franquia de simulação culinária trará uma nova campanha, conteúdos adicionais e melhorias audiovisuais.

A aventura colocará os jogadores no comando de um restaurante de apenas uma estrela, com o objetivo de transformá-lo em um estabelecimento de cinco estrelas. Para isso, será necessário administrar o negócio ao organizar o cardápio e preparar refeições corretas para atender aos pedidos dos clientes.

Além dos 30 pratos presentes no lançamento original, a nova edição contará com mais receitas, ingredientes e melhorias inéditas. Também serão incluídos centenas de novos e-mails para aumentar a imersão. Associado a isso, a desenvolvedora promete ajustes na dificuldade para aprimorar o ritmo da experiência.

Toda a campanha poderá ser aproveitada em cooperativo local para dois jogadores. A modalidade oferecerá duas opções: o tradicional formato Chef/Expediter e um novo modo multiplayer com tela dividida. Assim, os jogadores poderão coordenar seus trabalhos para conseguir entrar os deliciosos pratos em conjunto.

Visualmente, a promessa é de entregar diversos aprimoramentos, tais como artes renovadas e animações a 60 quadros por segundo. A trilha sonora expandida, composta por Jonathan Geer, reunirá dezenas de músicas dos quatro títulos da franquia.

Cook, Serve, Delicious: Remustard! tem lançamento previsto para Nintendo Switch em 2027, mas, até o momento, a Vertigo Gaming não divulgou uma data específica para isso ocorrer. Não há previsão também de suporte ao português do Brasil entre os idiomas suportados. Os fãs de um bom jogo de culinária vão aguardar ansiosos por uma previsão.

Fonte: Nintendo Everything

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Alveni Lisboa
Jornalista com passagens pela Revista Nintendo World e site Canaltech. Atua com jornalismo de games desde 2009, época em que escrever sobre videogame ainda era uma ótima desculpa para passar horas jogando e chamar isso de trabalho. Fã de carteirinha desde o SNES, passei por todos os videogames da gigante nipônica até os dias atuais.