Masahiro Sakurai voltou a comentar o uso de inteligência artificial generativa na indústria de games durante o Festival de 40 anos da revista japonesa Famitsu, realizado em 7 de novembro de 2026. O diretor afirmou que não utiliza a tecnologia atualmente, nem mesmo para buscar ideias, mas reconheceu que ignorá-la completamente pode representar um risco para os desenvolvedores.
Segundo Sakurai, a IA ainda não conquistou sua confiança e seu uso não pode servir como instrumento de exploração. Ele também considera que, no momento, consegue resultados melhores ao desenvolver as ideias por conta própria.
"Quando se trata de resolução de problemas, você não pode simplesmente colocar tudo em Prompts(...) Não basta ter uma ideia. Muitos elementos diferentes entram em jogo, como: você tem um prazo definido e uma equipe capaz de cumpri-lo? O projeto é compatível com os custos? E assim por diante." – Sakurai
Ainda assim, avalia que profissionais e estúdios que adotarem a tecnologia poderão produzir mais jogos e ganhar vantagem sobre aqueles que se recusarem a experimentá-la.
"Se continuarmos presos à ideia de não usar IA generativa por considerá-la uma tecnologia pouco confiável, acho que podemos ficar cada vez mais para trás. Comparado com aqueles que desenvolvem jogos corretamente, acredito que quem usa IA sem hesitação provavelmente conseguirá criar muito mais jogos. Portanto, não fazer nada também pode ser uma má ideia." – Sakurai
O designer explicou que a produção de jogos se tornou extremamente exigente, a ponto de alguns títulos venderem milhões de cópias e ainda assim operarem no prejuízo. Para ele, essa realidade torna necessário acompanhar as possibilidades oferecidas pela IA, mesmo que ainda não exista uma resposta definitiva sobre como utilizá-la adequadamente. Sakurai afirmou que está adotando uma aproximação gradual e cautelosa com a tecnologia.
Fonte: GoNintendo, Automaton

