The Legend of Zelda: franquia estava em maus lençóis antes de Breath of the Wild, afirmam ex-funcionários

Ainda segundo eles, até a base de fãs da série encontrava-se em declínio na época.

em 13/11/2026

De acordo com ex-funcionários da Nintendo, Kit Ellis e Krysta Yang, que atualmente tocam um canal próprio no YouTube com foco na cobertura de jogos, a franquia The Legend of Zelda estava em uma situação pouco agradável antes do lançamento de Breath of the Wild, em 2017. Em um novo vídeo do canal, Ellis confirmou que na época chegou a participar de vários grupos de discussão e notou que a base de fãs estava diminuindo drasticamente, e de que não havia surgimento de novos jogadores.

No contexto de como a série deixou de receber jogos em 3D mais tradicionais, seguindo principalmente as filosofias de Ocarina of Time, e de como a empresa precisava renovar a série com Breath of the Wild, os dois disseram o seguinte:
Kit: Atualmente vemos uma história um pouco revisionista de como "Ah, o time de Zelda tirou estes (jogos 3D tradicionais) de nós no alto de sua popularidade! Por que fizeram isso conosco?"

Krysta: A série estava em maus lençóis. Eles estavam vendendo muito pouco.

Kit: Sim, eu lembro que eu participava de alguns grupos de discussão. Foi um momento bem sombrio no sentido de que a base de fãs estava diminuindo, não tínhamos novos jogadores surgindo. Nós tínhamos muitos dados de todos os jogos, estavam caindo, o interesse do público estava ficando cada vez menor. Eles precisavam fazer algo dramático.
Embora ambos os apresentadores não tenham compartilhado os dados que mencionaram da época, vale lembrar que The Legend of Zelda: Breath of the Wild de fato trouxe consigo um aumento significativo do alcance da série. Atualmente, ele ainda é o jogo mais popular da série, tendo vendido cerca de 30 milhões de cópias. Na comparação, The Legend of Zelda: Skyward Sword, que foi o título principal da série em 3D lançado anteriormente, vendeu pouco mais de 4 milhões de cópias na época, mesmo tendo sido lançado num hardware popular como o Wii.

Apesar destas afirmações, é bom lembrar que The Legend of Zelda: Ocarina of Time, o remake do clássico de Nintendo 64 lançado recentemente para o Switch 2, já atingiu a marca de 5 milhões de cópias vendidas, quebrando um recorde para o console. Isso denota que é possível que no futuro tenhamos espaço para dois tipos de aventura da série: seja as mais tradicionais e lineares, quanto os vastos mundos abertos criados a partir de Breath of the Wild.

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Guilherme Lima
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