Em entrevista ao GameSpot, o produtor Hidemaro Fujibayashi explicou que os avanços gráficos permitiram trabalhar com mais detalhes nos sons, na aparência e nos movimentos dos inimigos. O resultado inicial, porém, acabou ultrapassando o nível de terror que a equipe considerava adequado.
Segundo Fujibayashi, a combinação desses elementos tornou os ReDeads muito assustadores em determinado momento da produção. A equipe queria oferecer uma experiência de qualidade, mas, ao reavaliar o resultado, percebeu que havia ido longe demais.
A decisão foi reduzir a intensidade do terror para respeitar a sensação transmitida pelo lançamento original de Nintendo 64. A intenção era modernizar os inimigos sem alterar uma característica marcante da aventura. Ainda assim, os zumbis são bastante assustadores, especialmente quando eles começam a correr atrás do jogador após paralisá-los com seus gritos tenebrosos, como você pode conferir no vídeo abaixo:
O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time está disponível para Nintendo Switch 2 desde 5 de novembro de 2026. O game é sucesso de público e crítica, tendo vendido mais de 5,2 milhões de cópias em apenas quatro dias após o lançamento.
Fonte: GameSpot
