
Desenvolvido pela Awesome Games Studio, o jogo permite reunir até três sobreviventes, cada um com armas, características e habilidades próprias. A princípio, parece apenas mais um representante de um gênero que já recebeu dezenas de variações, mas as diversas possibilidades de montar equipes e a combinação das especialidades dos integrantes dão às partidas uma camada estratégica que ajuda a diferenciá-lo.
O resultado é um bullet heaven frenético, no qual a tela rapidamente fica tomada por mortos-vivos, projéteis e efeitos visuais. No Nintendo Switch 2, a ação costuma se manter fluida mesmo nas situações mais caóticas. Há, contudo, alguns problemas de estabilidade que impedem a experiência de ser tão redonda quanto poderia.
Três sobreviventes são melhores do que um

A estrutura básica é familiar: os personagens atacam automaticamente, enquanto precisamos nos movimentar pela arena para escapar das hordas e coletar experiência, dinheiro, baús e outros itens. Após concluir cada nível, existem opções para adquirir armas, fortalecer ataques especiais e aprimorar habilidades passivas.
A diferença primordial aparece na formação do grupo. Começamos com um único sobrevivente, mas podemos recrutar outros personagens ao encontrar sinais de SOS espalhados pelo cenário. Assim, a equipe cresce até reunir três integrantes, cada um com uma função e um conjunto de possibilidades.
Há combatentes especializados em ataques de curta distância, personagens voltados ao suporte e outros que apostam no poder de fogo. A diversão está em descobrir como essas características podem trabalhar juntas. Uma habilidade que parece pouco impressionante isoladamente pode se tornar bastante útil quando combinada com os ataques de outro integrante.

Essa dinâmica muda a maneira de pensar as melhorias como as conhecemos. Não basta escolher os equipamentos mais poderosos para um personagem: é preciso considerar o funcionamento do esquadrão como um todo. Uma equipe bem montada consegue lidar com diferentes situações e transformar uma arena aparentemente impossível em um espetáculo de destruição.
É justamente nesse aspecto que Yet Another Zombie Survivors encontra sua identidade. Em vez de oferecer apenas uma sequência de melhorias individuais, o jogo incentiva a experimentar composições e descobrir quais combinações funcionam melhor.
Evolução constante e fora do seu controle
Morrer faz parte da experiência, mas não significa voltar à estaca zero. Entre as partidas, podemos retornar ao acampamento e investir os recursos conquistados em árvores de habilidades permanentes. Essas melhorias fortalecem os sobreviventes e permitem ajustar a equipe para as próximas tentativas – o que significa que seu esquadrão está em constante evolução.

O sistema é generoso ao incentivar experimentações. É possível redistribuir pontos de habilidade, por exemplo, sem ficar preso a escolhas feitas anteriormente. Isso facilita testar especializações diferentes e encontrar configurações que combinem com o seu estilo de jogo.
A progressão também é alimentada pela variedade de personagens, arenas, dificuldades e modos disponíveis. A versão 1.0, lançada no Switch, adicionou novidades como acampamento, missões, conteúdo narrativo e o modo Boss Rush. Há bastante coisa para desbloquear, e a sensação de evolução constante ajuda a justificar o início de mais uma partida.
Nem sempre, porém, conseguimos construir a equipe que planejamos. As opções de melhorias apresentadas durante as partidas dependem da sorte, e nem todas contribuem para a estratégia que estamos tentando desenvolver. É frustrante quando uma boa composição começa a tomar forma, mas as escolhas disponíveis nos níveis seguintes não ajudam a completar o plano.

A repetição também cobra seu preço. A estrutura baseada em retornar às mesmas arenas e cumprir objetivos semelhantes pode se tornar cansativa depois de algumas horas, especialmente para quem não tem tanta afinidade com o gênero. O modo narrativo até poderia ajudar nisso, mas ele peca pela superficialidade dos diálogos entre os personagens, tornando o jogador um mero espectador sem qualquer influência sobre o desenrolar das conversas.
Os cenários tampouco ajudam a renovar o interesse. Embora existam diferenças temáticas entre as áreas, os ambientes são bastante genéricos e oferecem pouco incentivo à exploração. Alguns inimigos exclusivos, como o verme das areias no deserto e o cuspidor de ácido em uma fábrica abandonada, dão personalidade aos confrontos, mas a variedade visual dos mapas é limitada.
Na prática, a quantidade de zumbis acaba sendo o principal recurso para manter a tensão. Quando a tela está lotada e os chefes se empilham no seu encalço, sobra pouco tempo para observar o ambiente ou pensar em qualquer coisa que não seja encontrar uma rota de fuga.
Switch 2 segura a pancadaria, mas a parte técnica é falha

É durante as partidas avançadas que Yet Another Zombie Survivors realmente coloca o hardware à prova. Dezenas de inimigos podem cercar o esquadrão ao mesmo tempo, enquanto armas, projéteis e habilidades especiais produzem uma quantidade enorme de efeitos na tela.
Nos testes realizados no Nintendo Switch 2, o desempenho foi bastante satisfatório. Mesmo nos momentos de maior intensidade, não foram observadas quedas expressivas na taxa de quadros. A movimentação continua fluida, permitindo acompanhar os inimigos e escapar das hordas sem que problemas de desempenho atrapalhem diretamente a jogabilidade.
Jogadores do Nintendo Switch original, contudo, relataram problemas de desempenho, especialmente durante situações mais intensas. Tanto é verdade que o jogo possui um seletor gráfico que possibilita alternar entre qualidade e desempenho, na tentativa de aliviar o peso gráfico.
Há, entretanto, um problema que merece atenção dos desenvolvedores na versão para o novo console: em várias ocasiões, o jogo fecha inesperadamente antes ou depois do término de uma partida. Isso interrompe o retorno ao fluxo normal da experiência e obriga a lidar com um encerramento que não deveria acontecer.

É uma falha particularmente incômoda em um título construído ao redor da repetição de partidas. Afinal, depois de sobreviver a uma arena inteira e finalmente vencer, a última coisa que queremos é encontrar outro obstáculo antes de voltar ao acampamento. O problema não prejudica diretamente os combates, mas mostra que ainda há trabalho a fazer para melhorar a estabilidade do jogo.
Visualmente, a produção também não tenta competir com jogos de maior orçamento. Os cenários e modelos são modestos, sem grande riqueza de detalhes. A prioridade está na leitura da ação, algo compreensível em uma experiência na qual dezenas de criaturas e ataques disputam espaço na tela.
Um bom motivo para enfrentar mais uma horda
O game não reinventa o bullet heaven, mas encontra uma maneira interessante de trabalhar com uma fórmula já bastante explorada. A formação de esquadrões é o principal diferencial: combinar personagens, armas e habilidades dá mais profundidade às partidas e incentiva a experimentar estratégias diferentes.

A progressão permanente também funciona bem, oferecendo objetivos que vão além de simplesmente sobreviver a mais uma horda. Por outro lado, a dependência da sorte na seleção de melhorias, a necessidade de repetição das arenas e a falta de variedade dos cenários limitam o entusiasmo com o passar das horas.
No Nintendo Switch 2, o bom desempenho é um ponto positivo importante. O jogo consegue manter a ação fluida mesmo quando a tela está tomada por inimigos e efeitos, mas as quedas de frame no Switch original, especialmente no modo portátil, e os encerramentos inesperados após algumas partidas são uma ressalva difícil de ignorar.
Yet Another Zombie Survivors é uma recomendação para quem gosta de jogos no estilo Vampire Survivors e procura uma experiência com progressão constante e espaço para experimentar combinações. A formação de equipes dá personalidade à fórmula e rende momentos bastante divertidos. Só seria melhor se, depois de sobreviver ao apocalipse, também pudéssemos contar com o jogo para sobreviver até a próxima partida.
Prós
- Sistema de esquadrão cria boas possibilidades de combinações entre personagens e habilidades.
- Progressão permanente incentiva novas partidas e experimentação.
- Boa variedade de sobreviventes, melhorias e modos de jogo.
- Desempenho fluido no Nintendo Switch 2, mesmo com muitas ações na tela.
Contras
- Cenários genéricos e com pouca variedade visual.
- Repetição de arenas e objetivos semelhantes pode cansar com o tempo.
- Escolhas de melhorias dependem da sorte e nem sempre favorecem a estratégia planejada.
- Encerramentos inesperados após algumas partidas comprometem a estabilidade.
Yet Another Zombie Survivors — PC/PS4/PS5/XSX/XBOne/Switch/Switch 2 — Nota: 7.0Versão utilizada para análise: Switch 2
Revisão: Ariel Rodrigues
Análise produzida com cópia digital cedida pela Awesome Games Studio