Nintendo impede compartilhamento de vídeos do Switch 2 em seu app oficial

App Nintendo Today bloqueia gravações de vídeo e capturas de tela de trailers e materiais promocionais do Switch 2.

em 27/05/2025

A Nintendo implementou uma nova medida curiosa em seu aplicativo oficial de notícias, o Nintendo Today!. A partir de agora, usuários não poderão mais tirar capturas de tela ou gravar vídeos de conteúdos em vídeo dentro da plataforma — o que inclui trailers e clipes promocionais de jogos como o aguardado Donkey Kong Bananza, para o Nintendo Switch 2.


Apesar de ser um app focado em anúncios e novidades sobre jogos e produtos da empresa, a Nintendo decidiu bloquear a possibilidade de registrar qualquer tipo de mídia que contenha vídeos. Textos e imagens estáticas continuam disponíveis para captura, mas tentativas de gravar trailers resultam apenas em uma tela preta.
Screenshot: Nintendo / Kotaku

Entre os conteúdos afetados estão vídeos promocionais de jogos futuros e trailers de acessórios, como a nova case All-in-One para o Switch 2. Curiosamente, capturas de tela feitas em seções com apenas texto ou imagens ainda funcionam normalmente, embora a experiência no app apresente certas limitações — como imagens em paisagem exibidas em um app que só funciona em modo retrato, sem opção de rotação ou zoom.

Screenshot: Nintendo / Kotaku

A decisão gerou discussões entre fãs, especialmente pelo fato de os vídeos promocionais dentro do app serem, em essência, material publicitário. Ou seja, conteúdos criados para atrair atenção e gerar interesse em jogos e produtos. Impedir que esse material seja compartilhado pode parecer um movimento contraditório — afinal, são justamente esses vídeos que ajudam a divulgar os lançamentos da empresa.

Ainda não se sabe se a limitação será temporária ou se faz parte de uma estratégia mais ampla da Nintendo para controlar como seus conteúdos são distribuídos e visualizados fora de seus canais oficiais.

Fonte: Kotaku
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Leandro Alves
Leandro Alves é designer gráfico formado e especialista em Design Estratégico pela Unicarioca, além de UX Designer com formação pela ESPM e pela escola britânica Design Institute. Diretor Geral, Diretor Editorial e Diretor de Arte das revistas GameBlast e Nintendo Blast, iniciou sua paixão por videogames com The Legend of Zelda: A Link to the Past. Fã da Nintendo, mas sem esconder sua admiração pelo PlayStation, tem como séries favoritas Kingdom Hearts, Pokémon, Splatoon, The Last of Us, Uncharted e Xenoblade Chronicles. Está no Instagram e Twitter.