Hollow Knight: Silksong recebe nova atualização com diversas correções

Embora a atualização seja voltada principalmente à versão de Steam, boa parte das mudanças também se aplica às versões de Nintendo Switch e Switch 2.

em 14/10/2025

A Team Cherry liberou uma nova atualização de Hollow Knight: Silksong em todas as plataformas, trazendo uma longa lista de correções e melhorias para garantir uma experiência mais estável aos jogadores. Embora as notas sejam voltadas principalmente à versão de Steam, boa parte das mudanças também se aplica às versões de Nintendo Switch e Switch 2.


O foco do patch está em melhorar o desempenho, corrigir falhas e ajustar pequenos detalhes de jogabilidade, sem grandes mudanças de equilíbrio ou dificuldade. Confira a lista completa das alterações:

Notas completas do patch:

  • Adicionado suporte para controles DualSense Edge.
  • Melhorado o suporte para diversos controles no Mac.
  • O jogo agora pausa automaticamente quando o controle é desconectado.
  • Corrigidas várias falhas menores de controle (mais correções virão em futuras atualizações).
  • Corrigida a instância restante de jogadores que ficavam presos sob maldição no fim do jogo.
  • Corrigido o Curveclaw que não reagia ao golpe descendente do Hunter.
  • Corrigidas ocorrências raras que permitiam dar air dash e double jump em momentos não intencionais.
  • Corrigidas diversas situações em que o jogador podia sair dos limites do mapa.
  • Corrigido Pharlid Divers deslizando pelos telhados após emboscadas em determinadas cenas.
  • Corrigido o Eva Hunter Crest que limpava indevidamente os equipamentos de ferramentas após upgrades.
  • Corrigido caso raro em que o Harpoon concedia 2 Silk em vez de 1.
  • Corrigido Cogflies aparecendo em locais incorretos após transições de cena e, em casos raros, tendo sua quantidade ativa reduzida em 1.
  • Corrigido Crafting Kits que não aumentavam o dano de ferramentas ofensivas azuis (como Sawtooth Circlet).
  • Pequeno aumento de dano em Sharp Dart e Cross Stitch.
  • Atualizado o escalonamento de dano do Rune Rage para corresponder às outras Silk Skills.
  • Leve redução do dano de Thread Storm em níveis de agulha mais altos.
  • Corrigido inimigos Surgeon puxando o herói para fora dos limites.
  • Corrigidos casos em que Spool Fragments podiam se tornar permanentemente perdidos se o jogador saísse imediatamente após coletar o item.
  • Corrigido Crust King Khann caindo fora dos limites durante sua entrada, especialmente em sistemas de baixo desempenho.
  • Corrigida instância rara em que o Second Sentinel ficava girado após ser derrotado.
  • Corrigido outro caso em que Seth podia sair dos limites e não retornar.
  • Corrigido Seth permanecendo invencível por alguns instantes no início de uma refight.
  • Corrigido Vaults slide blocks respondendo incorretamente a fontes de dano diferentes da agulha.
  • Alterada a chance de drop de Fine Pins wish de 50% para 100%, mas aumentada a quantidade necessária.
  • Corrigido consumo de Silkeater enquanto o jogador estava dentro da água.
  • Corrigido Scuttlebrace permitindo salto na parede em momentos não intencionais.
  • Corrigido travamento (soft-lock) durante a sequência de abertura do Grand Gate se a Citadel já tivesse sido visitada e alguns bellshrines permanecessem inativos.
  • Diversas pequenas correções e ajustes gerais.
Hollow Knight: Silksong foi lançado no dia 04 de setembro de 2025, confira a análise do Nintendo Blast.

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Renzo Raizer
Um entusiasta do universo Nintendo, com especial interesse pelas franquias Pokémon, Mario e The Legend of Zelda. No Nintendo Blast, compartilha notícias, análises, opiniões e curiosidades com um olhar dedicado ao público nintendista, sempre buscando unir informação e paixão pelo mundo dos games.