A Team Cherry liberou uma nova atualização de Hollow Knight: Silksong em todas as plataformas, trazendo uma longa lista de correções e melhorias para garantir uma experiência mais estável aos jogadores. Embora as notas sejam voltadas principalmente à versão de Steam, boa parte das mudanças também se aplica às versões de Nintendo Switch e Switch 2.
O foco do patch está em melhorar o desempenho, corrigir falhas e ajustar pequenos detalhes de jogabilidade, sem grandes mudanças de equilíbrio ou dificuldade. Confira a lista completa das alterações:
Notas completas do patch:
- Adicionado suporte para controles DualSense Edge.
- Melhorado o suporte para diversos controles no Mac.
- O jogo agora pausa automaticamente quando o controle é desconectado.
- Corrigidas várias falhas menores de controle (mais correções virão em futuras atualizações).
- Corrigida a instância restante de jogadores que ficavam presos sob maldição no fim do jogo.
- Corrigido o Curveclaw que não reagia ao golpe descendente do Hunter.
- Corrigidas ocorrências raras que permitiam dar air dash e double jump em momentos não intencionais.
- Corrigidas diversas situações em que o jogador podia sair dos limites do mapa.
- Corrigido Pharlid Divers deslizando pelos telhados após emboscadas em determinadas cenas.
- Corrigido o Eva Hunter Crest que limpava indevidamente os equipamentos de ferramentas após upgrades.
- Corrigido caso raro em que o Harpoon concedia 2 Silk em vez de 1.
- Corrigido Cogflies aparecendo em locais incorretos após transições de cena e, em casos raros, tendo sua quantidade ativa reduzida em 1.
- Corrigido Crafting Kits que não aumentavam o dano de ferramentas ofensivas azuis (como Sawtooth Circlet).
- Pequeno aumento de dano em Sharp Dart e Cross Stitch.
- Atualizado o escalonamento de dano do Rune Rage para corresponder às outras Silk Skills.
- Leve redução do dano de Thread Storm em níveis de agulha mais altos.
- Corrigido inimigos Surgeon puxando o herói para fora dos limites.
- Corrigidos casos em que Spool Fragments podiam se tornar permanentemente perdidos se o jogador saísse imediatamente após coletar o item.
- Corrigido Crust King Khann caindo fora dos limites durante sua entrada, especialmente em sistemas de baixo desempenho.
- Corrigida instância rara em que o Second Sentinel ficava girado após ser derrotado.
- Corrigido outro caso em que Seth podia sair dos limites e não retornar.
- Corrigido Seth permanecendo invencível por alguns instantes no início de uma refight.
- Corrigido Vaults slide blocks respondendo incorretamente a fontes de dano diferentes da agulha.
- Alterada a chance de drop de Fine Pins wish de 50% para 100%, mas aumentada a quantidade necessária.
- Corrigido consumo de Silkeater enquanto o jogador estava dentro da água.
- Corrigido Scuttlebrace permitindo salto na parede em momentos não intencionais.
- Corrigido travamento (soft-lock) durante a sequência de abertura do Grand Gate se a Citadel já tivesse sido visitada e alguns bellshrines permanecessem inativos.
- Diversas pequenas correções e ajustes gerais.
Hollow Knight: Silksong foi lançado no dia 04 de setembro de 2025, confira a análise do Nintendo Blast.
Fonte: Nintendo Life

