Pokémon Legends Z-A: o melhor time para a cidade de Lumiose — Edição Kalos

Conheça a equipe selecionada para superar todos os desafios da cidade de Lumiose, considerando apenas os Pokémon introduzidos na sexta geração.

em 13/12/2025

Montar o melhor time para enfrentar a cidade de Lumiose em Pokémon Legends Z-A exige mais do que força bruta: é preciso compreender o ritmo próprio da capital de Kalos, sua verticalidade, seus combates dinâmicos e a constante alternância entre exploração urbana e batalhas de precisão. 

Nesta edição especial dedicada exclusivamente aos Pokémon nativos da região, o objetivo é recriar uma experiência autêntica de Kalos, valorizando criaturas que representam sua identidade, seu charme e seu potencial estratégico. 

A reconstrução de Lumiose transforma cada distrito em um desafio particular, e construir uma equipe capaz de responder a essas nuances é parte essencial da jornada. Assim, este guia reúne uma formação sólida, coesa e inteiramente nativa da região de Kalos.

Como Legends Z-A segue um padrão diferente da linha principal, os critérios de seleção dos Pokémon sofreram leves alterações para ir ao encontro da proposta; são eles:
  • Os Pokémon selecionados para o melhor time não dependem de trocas para evoluir;
  • Consideramos as técnicas presentes até a batalha final do game, ou seja, movimentos recebidos/encontrados no pós-jogo não serão utilizados.
Sem mais delongas, fique com o melhor time para a cidade de Lumiose, apenas com Pokémon de Kalos. Boa leitura!

Chesnaught

Não poderíamos começar o time sem Chesnaught, o inicial do tipo GRASS das versões X/Y. O porco-espinho também é do tipo FIGHTING, aliviando algumas fraquezas e proporcionando um bom potencial ofensivo.

Em termos de atributos, Chesnaught é um tanque ofensivo, tendo HP, Attack e Defense como seus pontos fortes. Isso permite uma abordagem simples, porém direta, uma vez que a quantidade de dano aplicado e mitigado são ótimos para a equipe.

A partir da terceira temporada do modo online, a mega pedra de Chesnaught está disponível, e, com isso, o que já era bom ficou ainda melhor. Agora, com a mega evolução, Chesnaught também recebe um aumento substancial em sua Special Defense, tornando-se uma barreira completa.


Sendo assim, seu moveset será uma combinação de ataque e defesa para ajudar sua equipe nas duas frentes. Wood Hammer é seu principal STAB físico, e mesmo com dano de recuo, vale a pena pelo alto poder base. Close Combat é absurdamente forte e completa muito bem a dupla de STAB.

Como alternativas, Seed Bomb e Brick Break são mais fracos, porém, sem efeitos negativos. Pin Missile acerta o alvo 5x e é ótimo para enfrentar os tipos GRASS e PSYCHIC, que podem causar problemas. Para finalizar, Stone Edge cobre os adversários dos tipos FLYING FIRE. Utilize a Nature Adamant, simples assim.

Delphox

A raposa é nossa melhor opção para o tipo FIRE, mesmo com uma forte competição. Pyroar e Talonflame são bons pontualmente, já Delphox é completa. Isso se deve graças ao seu segundo tipo, PSYCHIC, superando diversos Pokémon e ainda contribui para a limpeza das porções de lama pela cidade.

Rápida e com bom Special Attack, Delphox é uma atacante de longa distância capaz de causar grandes quantidades de dano apenas com seus golpes de STAB. Por falar em golpes, o vasto movepool da bruxa é incrível, permitindo diversas combinações.

Como prêmio da segunda temporada do online, recebemos a Delphoxite, habilitando sua megaevolução. O ganho de Special Attack e Speed é gigantesco, permitindo que Delphox dispare seus ataques de maneira rápida, derretendoas barras de vida dos oponentes.


O moveset é padrão, porém, eficaz em todas as etapas. Fire Blast e Heat Wave são ótimos para obliterar os oponentes, ainda mais pela alta efetividade do tipo FIRE na cidade de Lumiose. Psychic completa muito bem a combinação e ainda pode reduzir a Special Defense.

O último golpe varia. Shadow Ball, Hyper Beam e Solar Beam são grandes opções. Caso opte por utilizar apenas os STABs, Nasty Plot dobra o Special Attack de Delphox, com potencial de nocautear até mesmo adversários com resistência.

Em termos de Nature, Modest é a mais indicada para causar dano, enquanto que Timid acrescenta mais velocidade na cadência de ativação de suas técnicas.

Greninja

A terceira peça da combinação GRASS/FIRE/WATER é Greninja, um dos Pokémon mais carismáticos da franquia. Sua presença nesta equipe se deu por conta da escassez de monstrinhos aquáticos nativos de Kalos e com bom potencial.

Um segundo fator que contribui para sua escolha é a presença do tipo DARK, pois quando combinado aos tipos secundários dos outros iniciais, tanto a cobertura neutra como super efetiva são potencializadas.

Estatisticamente, Greninja é um atacante rápido que se aproveita dos dois atributos ofensivos. Não importa a combinação utilizada: sempre há uma resposta à altura e potente. Sua megaevolução ressalta essas qualidades ao aprimorar exatamente o que torna Greninja tão marcante.


Desse modo, separamos duas combinações de golpes para aproveitar ao máximo seu potencial ofensivo. Liquidation e Night Slash são as opções físicas para STAB, tendo Waterfall como opção secundária para o tipo WATER. Gunk Shot é ótimo contra as fadinhas e de bom uso geral.

Para cobertura, Ice Punch, Bounce, Water Shuriken e Shadow Sneak são ótimos para completar o moveset e concluir as missões do Z-A Royale. Para este moveset, Adamant é a Nature para aumentar o dano e Jolly para incrementar a Speed.

Agora, se preferir uma combinação de longo alcance, Hydro Pump e Dark Pulse são excelentes, e Surf como alternativa para dano alto e em área. As opções de golpes de cobertura para essa variação não são muitas, porém eficientes.

Ice Beam é praticamente obrigatório pelo alto poder e por superar Pokémon do tipo GRASS DRAGON resistentes ao STAB WATER. Psyshock ajuda contra os lutadores e venenosos, com um adicional interessante: considera a Defense em vez da Special Defense. Não pense duas vezes em escolher a Nature Modest para essa combinação.

Heliolisk

O tipo NORMAL completa muito bem qualquer time, ainda mais quando adicionamos o tipo ELECTRIC na jogada. Rápido e potência moderada, Heliolisk contribui bastante com alcance e cobertura superefetiva.

Ainda que seja fraco fisicamente (defesa e ataque) e unilateral no espectro ofensivo, ter acesso a um Pokémon do tipo ELECTRIC com técnicas do tipo WATER é de suma importância para o sucesso. 

Outro ponto que vale a pena mencionar é que Heliolisk não pode megaevoluir, mas isso não o impede de ser utilizado. Com a presença dos golpes Plus, podemos causar tanto dano quanto uma megaevolução.


Dado o perfil ofensivo e com movepool limitado, o moveset de Heliolisk tem como objetivo suprir necessidades específicas da equipe. Começamos com Thunderbolt, principal técnica ofensiva da maioria dos elétricos. Thunder ou Parabolic Charge são alternativas interessantes, sendo a primeira com foco em dano bruto e a segunda em recuperação de HP.

Hyper Voice recebe STAB e atinge diversos monstrinhos de maneira satisfatória. Surf supera os Pokémon do tipo GROUND imunes ao tipo ELECTRIC e possui diversas vantagens ofensivas. Por fim, Dark Pulse vence os fantasmas imunes ao tipo NORMAL, além de causar dano neutro contra grande parte dos desafios da campanha.

Como Heliolisk é rápido por natureza, a única Nature viável é Modest, pois seu lado físico é praticamente inexistente e não faz sentido usar Rash para reduzir a Special Defense sem nenhum outro benefício.

Dragalge

Como é bom ver Dragalge em uma melhor equipe. Antes exclusivo da versão Y, o Pokémon alga marinha chegou com tudo em Legends Z-A. Assim que fica disponível - em torno do rank E, torna-se um membro valioso da equipe, ainda mais considerando sua megaevolução.

Dos tipos POISON/DRAGON, Dragalge é muito bom do lado Special, e por ter bases defensivas acima da média, sua função no time é absorver dano por seus colegas enquanto também é capaz de devolver grande parte desse prejuízo.

Uma das grandes qualidades de Dragalge é a capacidade de envenenar os adversários com suas técnicas, minando o HP aos poucos e facilitando o trabalho de seus colegas. Essa característica será importantíssima nos estágios finais da aventura por conta da dificuldade das batalhas.


Em seu moveset teremos fontes de dano bruto, cobertura e controle. Draco Meteor é incrivelmente potente e pode ser usado para finalizar batalhas. Dragon Pulse é mais fraco porém mais confiável. Sludge Wave acerta os alvos à sua volta e possui chance de envenenar o adversário.

Surf ou Hydro Pump são ótimos para superar as resistências de seus dois STABs, sem falar no alto alcance neutro do tipo WATER. Thunderbolt segue a mesma linha e é ótimo em todos os estágios da aventura. Toxic ou Toxic Spikes são perfeitos para controle de arena e das barras de HP dos adversários.

Quanto às Natures, não tem segredo: Modest prioriza dano enquanto que Relaxed aumenta o potencial defensivo em troca de velocidade, algo que Dragalge não se importa em perder.

Opcionais

Florges

Opção para completar o elenco, Florges pode ser obtida rapidamente já que Floette evolui por meio de uma Shiny Stone, e como Flabébé atinge sua forma intermediária no Lv.21, seu primeiro pico de poder é surpreendente. Do tipo FAIRY puro, Florges segue a mesma linha de Dragalge, com uma vantagem: recuperação de HP instantânea com Synthesis.

Tyrantrum

Um dos fósseis da região de Kalos, Tyrantrum bate como um caminhão a 200 Km/h, e na descida. Dos tipos ROCK/DRAGON, o dinossauro é um atacante físico potente e com boa defesa, proporcionando uma boa válvula de escape para uma equipe majoritariamente de longo alcance.

Hawlucha

Caso Chesnaught não lhe agrade, Hawlucha está pronto para ocupar a vaga, mantendo o tipo FIGHTING  e com possibilidade de megaevolução. Adicionalmente, possui o tipo FLYING, logo, contribui com resistências e imunidades importantes para os tipos FIGHTING GROUND, extremamente ofensivos para os demais colegas.

Melhores times Legends Z-A

Melhor time Legends Z-A: Apenas Pokémon de Kalos



Cada Pokémon escolhido para esta equipe reforça a identidade, estratégia e adaptação ao ritmo único da cidade de Lumiose. Com combinações sólidas, megaevoluções poderosas e papeis bem definidos, os Pokémon selecionados refletem o espírito de Kalos em sua forma mais pura — eficiente, versátil e cheia de personalidade.

E você, leitor, o que achou da equipe? Acredita que algum Pokémon selecionado esteja sobrando ou que ficou de fora e merecia atenção? Deixe seu comentário e vamos conversar sobre o tema!
Revisão: Johnnie Brian
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Victor Hugo Carreta
Fã de carteirinha da franquia Pokémon desde os oito anos de idade, teve seu primeiro contato com os monstrinhos de bolso no Game Boy Color e de lá para cá, são mais de 25 anos de alegria. Fanático por vídeo-games, gostaria de poder jogar mais tempo do que trabalha.
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