De acordo com os desenvolvedores, detalhar demais a guerra e os Sábios poderia reduzir o impacto narrativo da história. Ao optar por fragmentos de informação, memórias e referências indiretas, a Nintendo buscou criar uma sensação de lenda antiga, algo que foi vivido, mas nunca totalmente registrado. Isso reforça o tom mítico do universo de Zelda e convida o jogador a preencher as lacunas com suas próprias interpretações.
Outro ponto levantado é que o mistério ajuda a manter o foco na jornada atual de Link, sem prender o enredo a longas exposições do passado. Assim, a Guerra do Aprisionamento funciona mais como pano de fundo emocional e histórico, dando peso aos acontecimentos presentes sem roubar o protagonismo da aventura.
A abordagem dividiu opiniões entre os fãs, mas a Nintendo afirma que o objetivo sempre foi preservar o senso de descoberta, um dos pilares da série, e permitir que cada jogador construa sua própria leitura sobre o passado de Hyrule.
Fonte: NintendoEverything

