The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: Nintendo explica por que manteve a Guerra do Aprisionamento envolta em mistério

Nintendo explica que tomou a decisão para manter o mistério no imaginário dos jogadores.

em 28/12/2025

Durante uma entrevista recente, a Nintendo comentou a decisão criativa de manter a chamada Guerra do Aprisionamento como um evento envolto em mistério ao longo de Tears of the Kingdom. Segundo a equipe de desenvolvimento, a escolha não foi acidental: a ideia era estimular a imaginação do jogador e evitar explicações excessivamente diretas sobre acontecimentos do passado.


De acordo com os desenvolvedores, detalhar demais a guerra e os Sábios poderia reduzir o impacto narrativo da história. Ao optar por fragmentos de informação, memórias e referências indiretas, a Nintendo buscou criar uma sensação de lenda antiga, algo que foi vivido, mas nunca totalmente registrado. Isso reforça o tom mítico do universo de Zelda e convida o jogador a preencher as lacunas com suas próprias interpretações.

Outro ponto levantado é que o mistério ajuda a manter o foco na jornada atual de Link, sem prender o enredo a longas exposições do passado. Assim, a Guerra do Aprisionamento funciona mais como pano de fundo emocional e histórico, dando peso aos acontecimentos presentes sem roubar o protagonismo da aventura.

A abordagem dividiu opiniões entre os fãs, mas a Nintendo afirma que o objetivo sempre foi preservar o senso de descoberta, um dos pilares da série, e permitir que cada jogador construa sua própria leitura sobre o passado de Hyrule.

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Pedro Macedo
Pai da Aurora, médico, economista. Tornou-se nintendista aos 4 anos de idade após ganhar um SNES. Escreve sobre o contexto econômico dos videogames e o impacto positivo deles na saúde mental dos jogadores. Mestre Pokemon nas horas vagas. Siga-me no Instagram