Após dias de polêmica envolvendo as versões de Dispatch para Nintendo Switch e Switch 2, a desenvolvedora AdHoc Studio publicou um comunicado extenso explicando o que levou à censura do jogo nos consoles da Nintendo e revelou que já trabalha em conjunto com a empresa em uma possível solução. Segundo o estúdio, uma atualização está em planejamento para restaurar ao menos parte do conteúdo censurado, embora o processo ainda deva levar semanas, e não dias.
De acordo com a AdHoc, Dispatch não atendeu às diretrizes de conteúdo da Nintendo, o que obrigou o estúdio a realizar alterações para viabilizar o lançamento nas plataformas. A equipe afirmou que inicialmente acreditava que o jogo poderia ser lançado sem censura, citando exemplos como The Witcher 3 e Cyberpunk 2077, mas durante o processo de port foi informado de que isso não seria possível. Como alternativa, o estúdio tentou alertar os consumidores por meio de um aviso na página da loja, informando que o conteúdo seria diferente de outras versões.
A desenvolvedora assumiu total responsabilidade pela má visibilidade desse aviso, que acabou sendo colocado em um campo pouco acessível da eShop, dando a impressão de que a informação havia sido escondida. Segundo a AdHoc, esse erro foi corrigido poucas horas após o lançamento nas lojas das Américas, com a inclusão de avisos mais claros antes da compra, enquanto outras regiões ainda passam por processos de revisão semelhantes.
No comunicado, a AdHoc reforça que já está trabalhando diretamente com a Nintendo em um “caminho a seguir”, demonstrando confiança de que uma atualização futura poderá reverter parte das mudanças aplicadas. O estúdio também pediu desculpas aos jogadores que esperavam jogar a versão sem censura no Switch, reconhecendo a frustração da comunidade e afirmando que lições importantes foram aprendidas durante o processo.
Fonte: Nintendo Everything
