Desde seu lançamento, Mario Tennis Fever chegou mostrando a que veio: o título trouxe uma das experiências mais completas e caóticas da franquia de tênis do encanador bigodudo e seus amigos. O fator que mais contribui para o caos nas quadras, é claro, são as Raquetes Eufóricas, capazes de liberar efeitos especiais quando utilizadas durante as partidas.
A seguir, trazemos uma seleção especial com as melhores raquetes para se utilizar nas quadras (seja contra CPUs, amigos ou nas partidas ranqueadas online). Os critérios de escolha são simples: destacamos as raquetes com os efeitos capazes de afetar a maior área possível da quadra do adversário ou que podem atrapalhar as jogadas dos oponentes com mais eficiência.
Raquete Faísca
Começamos por uma raquete que exige uma boa dose de estratégia e mira para ser utilizada da forma mais eficiente: a Raquete Faísca cria uma esfera metálica na quadra do oponente quando a bola encosta no chão; quando três esferas são colocadas na quadra, inimigos elétricos (os clássicos Amps, ou Faíscas) criam uma corrente de energia que eletrocuta qualquer personagem que entrar em contato.
A raquete é excelente para complicar as jogadas do oponente em uma área extensa, dificultando as devoluções. A dica principal é tentar colocar cada Faísca na maior distância possível uma da outra, para que a corrente elétrica ocupe uma boa área da quadra.
Raquete Fantasma
Como o clássico fantasma Bu é um personagem jogável no título, sobrou para o fantasminha Esbugalhado estampar a raquete com temática fantasmagórica. O efeito dela é um dos mais interessantes entre toda a seleção de raquetes: o jogador que ativá-lo fica completamente invisível, e as bolas rebatidas também se tornam invisíveis na metade da sua trajetória para a quadra do oponente.
Apesar de parecer proporcionar uma vitória garantida, é preciso ficar completamente atento aos efeitos da Raquete Fantasma, afinal, o jogador que a utilizar também vai enxergar uma versão transparente do seu personagem, precisando se guiar pela trajetória inicial da bola e memorizando sua localização.
Raquete Vulcão
A Raquete Vulcão é uma entre quatro raquetes que envolvem poderes de fogo (Raquete Fogo, Raquete Flor de Fogo e Raquete Barreira de Fogo), e certamente é uma das melhores entre todas as disponíveis. O efeito dela cria uma cratera na quadra do oponente, que atira uma rocha flamejante de tempos em tempos.
O essencial aqui é posicionar a cratera nos locais onde o oponente costuma jogar mais ou parece estar mais confortável; o efeito exige que o adversário preste atenção nas rochas expelidas para não ser atingido, além de não poder tocar na própria cratera. Caso isso aconteça, além de perder pontos de vida, o oponente correrá por alguns segundos enquanto pega fogo, fornecendo segundos valiosos para você acertar o ponto da vitória.
Raquete Bill Bala
A Raquete Bill Bala tem tudo o que se poderia esperar dos mísseis inimigos do encanador: quando o efeito é aplicado, cada bola rebatida se transforma em um Bill Bala, que voa rapidamente em uma linha reta para a quadra do oponente.
Apesar de ser uma excelente raquete, é preciso ficar muito atento quando seu efeito entra em vigor, já que as devoluções e corridas pela bola tendem a acontecer muito mais rapidamente.
Raquete Espeto
Essa raquete é campeã em atrapalhar o oponente sem se tornar previsível. Ao fazer a bola quicar na quadra do adversário, diversos Espetos (os clássicos inimigos de casco vermelho e espinhento) se espalham na área. O fator de imprevisibilidade é simples: os inimigos se movimentam pela quadra, exigindo ainda mais atenção dos jogadores para desviar de seus espinhos.
Outro ponto importante é que a quantidade de Espetos a serem gerados pelo efeito depende de quantas vezes a bola foi rebatida sem tocar o chão: o número pode variar de três a seis inimigos. Especialmente nas partidas em duplas, o efeito da Raquete Espeto pode ser a diferença entre uma derrota e uma vitória, justamente pelo efeito em área.
Raquete Metálica
A Raquete Metálica parece boa demais para ser verdade, e talvez seja mesmo. O jogador que utilizar seu efeito assume uma forma metálica (numa referência direta ao clássico Super Mario 64), ficando completamente imune aos efeitos espalhados pela quadra por alguns segundos.
O efeito pode parecer semelhante ao da Raquete Estrela, mas há duas diferenças fundamentais: enquanto a Raquete Estrela fornece invencibilidade temporária e um pequeno aumento de velocidade, a Raquete Metálica aumenta a força das raquetadas e permite que o jogador remova certos efeitos que foram colocados na sua quadra. Em partidas em dupla, o efeito é uma mão na roda: um jogador pode remover, por exemplo, cascas de banana da quadra, enquanto o outro continua rebatendo a bola.
Raquete Barreira de Fogo
Por fim, a Raquete Barreira de Fogo é certamente uma das melhores raquetes do jogo. Seu efeito cria uma linha giratória de bolas de fogo na quadra do oponente, dificultando a locomoção e o planejamento do adversário. Ao lado da Raquete Vulcão, ela é uma das melhores opções quando o assunto é efeitos flamejantes.
A grande vantagem do efeito é que a barreira de fogo giratória cobre uma área razoável da quadra do oponente, e caso seja tocada, causará dano e uma perda de segundos valiosos com a correria causada. Vale a pena tentar acertar esse efeito na região central da quadra, ou ainda no local onde o adversário costuma se posicionar no momento do saque.
Raquetes e efeitos aos montes
Seja você um jogador acostumado a enfrentar amigos no modo local, CPUs em partidas livres ou que deseja escalar os ranques do modo online de Mario Tennis Fever, as raquetes listadas aqui podem ser de grande utilidade para acumular o máximo de vitórias possível nas quadras. E deixamos uma dica final: combinar Raquetes Eufóricas diferentes com um parceiro nas partidas em duplas pode deixar a estratégia ainda mais poderosa (e caótica, claro). Nos vemos nas quadras!
Revisão: Beatriz Castro








