Foram feitas mudanças de balanceamento em vários personagens. Entre os que foram fortalecidos (buffs), estão:
- Diddy Kong: leve aumento na força dos golpes e saques
- Dry Bones: aumento no alcance estável para rebater a bola e pequena melhora na precisão em direção às laterais
- Baby Peach, Toad e Shy Guy: leve aumento no alcance estável para rebater a bola
Já entre os personagens enfraquecidos (nerfs), estão:
- Donkey Kong, Petey Piranha, Rosalina e Wiggler: leve redução no alcance estável para rebater a bola
- Donkey Kong e Petey Piranha: passam a iniciar a corrida um pouco mais tarde ao se movimentar
- Donkey Kong: recebeu ainda ajuste na animação lateral, já que o movimento visual ultrapassava excessivamente a área real de impacto
Também houve ajustes nas raquetes especiais (Fever Rackets), com redução no tempo de efeito da maioria delas: a Golden Dash Racket, a Metal Racket e a Star Racket tiveram o tempo reduzido para 8 segundos, enquanto a Magic Racket e a Ghost Racket tiveram redução para 12 segundos.
Na jogabilidade, cancelar o carregamento do golpe (charge cancel) deixa de provocar deslizes ou saltos defensivos em partidas normais, tornando os comandos mais previsíveis. Além disso, diversos bugs e outros ajustes gerais foram corrigidos para melhorar a experiência do jogo.
Mario Tennis Fever é um jogo esportivo de 2026 desenvolvido pela Camelot Software Planning e publicado pela Nintendo para o Nintendo Switch 2. O título traz como principal novidade as Fever Rackets, raquetes especiais capazes de executar Fever Shots, golpes poderosos com efeitos variados. Confira nossa análise do jogo.
Fonte: Nintendo US
